Another thing to watch out for when adding new puzzles.
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 27 Feb 2007 20:52:03 +0000 (20:52 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 27 Feb 2007 20:52:03 +0000 (20:52 +0000)
git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@7340 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

CHECKLST.txt

index febfc79..8b33943 100644 (file)
@@ -36,6 +36,10 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
+Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
+that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
+appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.