Another thing to watch out for when adding new puzzles.
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 27 Feb 2007 20:52:03 +0000 (20:52 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 27 Feb 2007 20:52:03 +0000 (20:52 +0000)
git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@7340 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

CHECKLST.txt

index febfc79..8b33943 100644 (file)
@@ -36,6 +36,10 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
+Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
+that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
+appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
 
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.