'Fix' an assertion failure during play: accidentally connecting a
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 16 Feb 2010 15:13:28 +0000 (15:13 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Tue, 16 Feb 2010 15:13:28 +0000 (15:13 +0000)
commitf867188fe2dd8cc3fdb20931cf60ab99eb6a4601
treea2997dc343b5662e049e5134fc7401790b67aa27
parent79ce7f08a825978089126f10caad2ac5f320f724
'Fix' an assertion failure during play: accidentally connecting a
long chain to a square numbered so low that the start of the chain
would have to go into negative numbers should not crash the game,
particularly when it happens as a momentary in-passing illustration.

I've fixed it for the moment just by removing the assertion. There's
probably a better fix which causes something less strange to happen
to the display as a result.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@8867 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
signpost.c