I've dithered a bit in the past about whether or not it's allowable
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Mon, 5 Sep 2005 17:18:03 +0000 (17:18 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Mon, 5 Sep 2005 17:18:03 +0000 (17:18 +0000)
commit05e50a969fafb13b74b48c08bc1f1deb2f3425fc
tree0fcc2c2d1e4469a4c746fe8170ac626999020af3
parent063f4810b7ca31d194f95bba7c24b56e85ada362
I've dithered a bit in the past about whether or not it's allowable
to call game_set_size() twice on the same drawstate. Finally, a
definite decision: it isn't. Accordingly, midend.c arranges never to
do so, the devel docs state that puzzles may enforce by assertion
that it never happens, and the four puzzles which care (i.e. use
blitters) do so.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@6274 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
devel.but
guess.c
inertia.c
map.c
midend.c
pegs.c