Document the new --game and --load options on Unix.
authorjacob <jacob@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 30 Dec 2006 00:50:29 +0000 (00:50 +0000)
committerjacob <jacob@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 30 Dec 2006 00:50:29 +0000 (00:50 +0000)
git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@7040 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

puzzles.but

index f044670..69b452c 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ menu}\q{Edit} menus instead.)
 
 \lcont{
 
 
 \lcont{
 
-The Load and Save operations should preserve your entire game
+The Load and Save operations preserve your entire game
 history (so you can save, reload, and still Undo and Redo things you
 had done before saving).
 
 history (so you can save, reload, and still Undo and Redo things you
 had done before saving).
 
@@ -308,8 +308,17 @@ missing. See \k{common-id} for more details on this.)
 
 (This section only applies to the Unix port.)
 
 
 (This section only applies to the Unix port.)
 
-In addition to specifying game parameters on the command line (see
-\k{common-cmdline}), you can also specify various options:
+In addition to being able to specify game parameters on the command
+line (see \k{common-cmdline}), there are various other options:
+
+\dt \cw{--game}
+
+\dt \cw{--load}
+
+\dd These options respectively determine whether the command-line
+argument is treated as specifying game parameters or a \i{save} file
+to \i{load}. Only one should be specified. If neither of these options
+is specified, a guess is made based on the format of the argument.
 
 \dt \cw{--generate }\e{n}
 
 
 \dt \cw{--generate }\e{n}