A user points out that I could usefully clarify the Undead clue
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 3 Nov 2012 16:27:49 +0000 (16:27 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 3 Nov 2012 16:27:49 +0000 (16:27 +0000)
semantics when a reflected sight-line crosses the same monster twice.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@9694 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

puzzles.but

index bd53e9b..a676207 100644 (file)
@@ -2984,11 +2984,13 @@ mirrors. Ghosts are the opposite way round: they can be seen in
 mirrors, but are invisible when looked at directly. Zombies are
 visible by any means.
 
 mirrors, but are invisible when looked at directly. Zombies are
 visible by any means.
 
-Around the edge of the grid are written numbers, which indicate how
-many monsters can be seen if you look into the grid along a row or
-column starting from that position. (The diagonal mirrors are
-reflective on both sides.) You are also told the total number of each
-type of monster in the grid.
+You are also told the total number of each type of monster in the
+grid. Also around the edge of the grid are written numbers, which
+indicate how many monsters can be seen if you look into the grid along
+a row or column starting from that position. (The diagonal mirrors are
+reflective on both sides. If your reflected line of sight crosses the
+same monster more than once, the number will count it each time it is
+visible, not just once.)
 
 This puzzle type was invented by David Millar, under the name
 \q{Haunted Mirror Maze}. See \k{janko-undead} for more details.
 
 This puzzle type was invented by David Millar, under the name
 \q{Haunted Mirror Maze}. See \k{janko-undead} for more details.