The other day I found it useful for a (silly) special purpose to
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 29 Nov 2008 08:50:50 +0000 (08:50 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 29 Nov 2008 08:50:50 +0000 (08:50 +0000)
generate a thousand saved-game files of randomly generated puzzles.
On the general principle that if I find it useful someone else
conceivably might too, add a --save option to the Unix puzzle
binaries, for use with --generate in much the same way as --print.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@8351 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

gtk.c
puzzles.but

diff --git a/gtk.c b/gtk.c
index 29b215e..c17ffe2 100644 (file)
--- a/gtk.c
+++ b/gtk.c
@@ -1337,7 +1337,7 @@ static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
 {
     struct savefile_write_ctx *ctx = (struct savefile_write_ctx *)wctx;
     if (fwrite(buf, 1, len, ctx->fp) < len)
-       ctx->error = 1;
+       ctx->error = errno;
 }
 
 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
@@ -1386,7 +1386,10 @@ static void menu_save_event(GtkMenuItem *menuitem, gpointer data)
            midend_serialise(fe->me, savefile_write, &ctx);
            fclose(fp);
            if (ctx.error) {
-               error_box(fe->window, "Error writing save file");
+               char boxmsg[512];
+               sprintf(boxmsg, "Error writing save file: %.400s",
+                       strerror(errno));
+               error_box(fe->window, boxmsg);
                return;
            }
        }
@@ -1910,6 +1913,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     int soln = FALSE, colour = FALSE;
     float scale = 1.0F;
     float redo_proportion = 0.0F;
+    char *savefile = NULL, *savesuffix = NULL;
     char *arg = NULL;
     int argtype = ARG_EITHER;
     char *screenshot_file = NULL;
@@ -1958,6 +1962,23 @@ int main(int argc, char **argv)
                }
            } else
                ngenerate = 1;
+       } else if (doing_opts && !strcmp(p, "--save")) {
+           if (--ac > 0) {
+               savefile = *++av;
+           } else {
+               fprintf(stderr, "%s: '--save' expected a filename\n",
+                       pname);
+               return 1;
+           }
+       } else if (doing_opts && (!strcmp(p, "--save-suffix") ||
+                                 !strcmp(p, "--savesuffix"))) {
+           if (--ac > 0) {
+               savesuffix = *++av;
+           } else {
+               fprintf(stderr, "%s: '--save-suffix' expected a filename\n",
+                       pname);
+               return 1;
+           }
        } else if (doing_opts && !strcmp(p, "--print")) {
            if (!thegame.can_print) {
                fprintf(stderr, "%s: this game does not support printing\n",
@@ -2088,7 +2109,7 @@ int main(int argc, char **argv)
      * you may specify it to be 1). Sorry; that was the
      * simplest-to-parse command-line syntax I came up with.
      */
-    if (ngenerate > 0 || print) {
+    if (ngenerate > 0 || print || savefile || savesuffix) {
        int i, n = 1;
        midend *me;
        char *id;
@@ -2099,6 +2120,11 @@ int main(int argc, char **argv)
        me = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
        i = 0;
 
+       if (savefile && !savesuffix)
+           savesuffix = "";
+       if (!savefile && savesuffix)
+           savefile = "";
+
        if (print)
            doc = document_new(px, py, scale);
 
@@ -2155,7 +2181,32 @@ int main(int argc, char **argv)
                    fprintf(stderr, "%s: error in printing: %s\n", pname, err);
                    return 1;
                }
-           } else {
+           }
+           if (savefile) {
+               struct savefile_write_ctx ctx;
+               char *realname = snewn(40 + strlen(savefile) +
+                                      strlen(savesuffix), char);
+               sprintf(realname, "%s%d%s", savefile, i, savesuffix);
+               ctx.fp = fopen(realname, "w");
+               if (!ctx.fp) {
+                   fprintf(stderr, "%s: open: %s\n", realname,
+                           strerror(errno));
+                   return 1;
+               }
+               sfree(realname);
+               midend_serialise(me, savefile_write, &ctx);
+               if (ctx.error) {
+                   fprintf(stderr, "%s: write: %s\n", realname,
+                           strerror(ctx.error));
+                   return 1;
+               }
+               if (fclose(ctx.fp)) {
+                   fprintf(stderr, "%s: close: %s\n", realname,
+                           strerror(errno));
+                   return 1;
+               }
+           }
+           if (!doc && !savefile) {
                id = midend_get_game_id(me);
                puts(id);
                sfree(id);
index 89f2267..7f7f9d6 100644 (file)
@@ -368,6 +368,29 @@ There are various other options which affect printing; see below.
 
 }
 
+\dt \cw{--save }\e{file-prefix} [ \cw{--save-suffix }\e{file-suffix} ]
+
+\dd If this option is specified, instead of a puzzle being
+displayed, saved-game files for one or more unsolved puzzles are
+written to files constructed from the supplied prefix and/or suffix.
+
+\lcont{
+
+If \c{--generate} has also been specified, the invented game IDs will
+be used to generate the printed output. Otherwise, a list of game IDs
+is expected on standard input (which can be descriptive or random
+seeds; see \k{common-id}), in the same format produced by
+\c{--generate}.
+
+For example:
+
+\c net --generate 12 --save game --save-suffix .sav
+
+will generate twelve Net saved-game files with the names
+\cw{game0.sav} to \cw{game11.sav}.
+
+}
+
 \dt \cw{--version}
 
 \dd Prints version information about the game, and then quits.