Add a couple of missing checks in validate_desc(), without which
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Wed, 16 Sep 2009 12:57:07 +0000 (12:57 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Wed, 16 Sep 2009 12:57:07 +0000 (12:57 +0000)
bogus game IDs were getting as far as new_game() and failing
assertions.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@8655 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

tents.c

diff --git a/tents.c b/tents.c
index 134d44b..2c8b042 100644 (file)
--- a/tents.c
+++ b/tents.c
@@ -1210,6 +1210,10 @@ static char *validate_desc(game_params *params, char *desc)
 
        desc++;
     }
+    if (area < w * h + 1)
+       return "Not enough data to fill grid";
+    else if (area > w * h + 1)
+       return "Too much data to fill grid";
 
     for (i = 0; i < w+h; i++) {
        if (!*desc)