Doc tweaks for Solo.
authorjacob <jacob@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 23 Apr 2005 18:16:54 +0000 (18:16 +0000)
committerjacob <jacob@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 23 Apr 2005 18:16:54 +0000 (18:16 +0000)
git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@5665 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

puzzles.but

index f7d55a6..cb6a9c1 100644 (file)
@@ -393,17 +393,17 @@ numbered square, and (b) the area of each rectangle is equal to the
 number written in its numbered square.
 
 Credit for this game goes to the Japanese puzzle magazine \i{Nikoli}
 number written in its numbered square.
 
 Credit for this game goes to the Japanese puzzle magazine \i{Nikoli}
-\k{nikoli}; I've also seen a Palm implementation at \i{Puzzle Palace}
-\k{puzzle-palace}. Unlike Puzzle Palace's implementation, my version
+\k{nikoli-rect}; I've also seen a Palm implementation at \i{Puzzle Palace}
+\k{puzzle-palace-rect}. Unlike Puzzle Palace's implementation, my version
 automatically generates random grids of any size you like. The quality
 of puzzle design is therefore not quite as good as hand-crafted
 puzzles would be (in particular, a unique solution cannot be
 guaranteed), but on the plus side you get an inexhaustible supply of
 puzzles tailored to your own specification.
 
 automatically generates random grids of any size you like. The quality
 of puzzle design is therefore not quite as good as hand-crafted
 puzzles would be (in particular, a unique solution cannot be
 guaranteed), but on the plus side you get an inexhaustible supply of
 puzzles tailored to your own specification.
 
-\B{nikoli} \W{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/7/index_text-e.htm}\cw{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/7/index_text-e.htm}
+\B{nikoli-rect} \W{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/7/index_text-e.htm}\cw{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/7/index_text-e.htm}
 
 
-\B{puzzle-palace} \W{http://www.puzzle.gr.jp/puzzle/sikaku/palm/index.html.en}\cw{http://www.puzzle.gr.jp/puzzle/sikaku/palm/index.html.en}
+\B{puzzle-palace-rect} \W{http://www.puzzle.gr.jp/puzzle/sikaku/palm/index.html.en}\cw{http://www.puzzle.gr.jp/puzzle/sikaku/palm/index.html.en}
 
 \H{rectangles-controls} \I{controls, for Rectangles}Rectangles controls
 
 
 \H{rectangles-controls} \I{controls, for Rectangles}Rectangles controls
 
@@ -470,6 +470,7 @@ number. For example:
 starts Rectangles with a grid size of 11\u00d7{x}11, an expansion
 factor of 0.75, \e{and} a specific game selected.
 
 starts Rectangles with a grid size of 11\u00d7{x}11, an expansion
 factor of 0.75, \e{and} a specific game selected.
 
+
 \C{netslide} \i{Netslide}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.netslide}
 \C{netslide} \i{Netslide}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.netslide}
@@ -486,6 +487,7 @@ See \k{sixteen-controls}.
 \I{parameters, for Netslide}Game parameters are the same as for Net
 (see \k{net-params}).
 
 \I{parameters, for Netslide}Game parameters are the same as for Net
 (see \k{net-params}).
 
+
 \C{pattern} \i{Pattern}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.pattern}
 \C{pattern} \i{Pattern}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.pattern}
@@ -530,6 +532,7 @@ grey.
 The only options available from the \q{Custom...} option on the \q{Type}
 menu are \e{Width} and \e{Height}, which are self-explanatory.
 
 The only options available from the \q{Custom...} option on the \q{Type}
 menu are \e{Width} and \e{Height}, which are self-explanatory.
 
+
 \C{solo} \i{Solo}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.solo}
 \C{solo} \i{Solo}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.solo}
@@ -557,10 +560,12 @@ additional digits will be letters of the alphabet. For example, if
 you select 3\by\.4 then the digits which go in your grid will be 1
 to 9, plus \cq{a}, \cq{b} and \cq{c}.
 
 you select 3\by\.4 then the digits which go in your grid will be 1
 to 9, plus \cq{a}, \cq{b} and \cq{c}.
 
-I first saw this puzzle in \i{Nikoli} \k{nikoli}, although it's also
+I first saw this puzzle in \i{Nikoli} \k{nikoli-solo}, although it's also
 been popularised by various newspapers under the name \q{Sudoku} or
 \q{Su Doku}.
 
 been popularised by various newspapers under the name \q{Sudoku} or
 \q{Su Doku}.
 
+\B{nikoli-solo} \W{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/1/index_text-e.htm}\cw{http://www.nikoli.co.jp/puzzles/1/index_text-e.htm}
+
 \H{solo-controls} \I{controls, for Solo}Solo controls
 
 To play Solo, simply click the mouse in any empty square and then
 \H{solo-controls} \I{controls, for Solo}Solo controls
 
 To play Solo, simply click the mouse in any empty square and then
@@ -573,10 +578,10 @@ Space to clear it again (or use the Undo feature).
 \H{solo-parameters} \I{parameters, for Solo}Solo parameters
 
 Solo allows you to configure two separate dimensions of the puzzle
 \H{solo-parameters} \I{parameters, for Solo}Solo parameters
 
 Solo allows you to configure two separate dimensions of the puzzle
-grid: the number of columns, and the number of rows, into which the
-main grid is divided. (The size of a block is the inverse of this:
-for example, if you select 2 columns and 3 rows, each actual block
-will have 3 columns and 2 rows.)
+grid on the \q{Type} menu: the number of columns, and the number of
+rows, into which the main grid is divided. (The size of a block is
+the inverse of this: for example, if you select 2 columns and 3 rows,
+each actual block will have 3 columns and 2 rows.)
 
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
 
 
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}