Gary Wong observes that solo's decode_params() is overenthusiastic
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sun, 11 Mar 2007 10:12:45 +0000 (10:12 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sun, 11 Mar 2007 10:12:45 +0000 (10:12 +0000)
about eating the letter `d' (for `diagonal') when it appears in a
symmtery description: it should only be used after `m', because
mirror symmetry is the only type that can be diagonal. This was
causing parsing of the parameter description `3x3adu' to produce the
wrong answer: the d would be swallowed, then the u ignored for being
incomprehensible, and you'd get default Trivial difficulty.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@7386 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e

solo.c

diff --git a/solo.c b/solo.c
index c02e750..bba2cbd 100644 (file)
--- a/solo.c
+++ b/solo.c
@@ -207,7 +207,7 @@ static void decode_params(game_params *ret, char const *string)
         if (*string == 'r' || *string == 'm' || *string == 'a') {
             int sn, sc, sd;
             sc = *string++;
-            if (*string == 'd') {
+            if (sc == 'm' && *string == 'd') {
                 sd = TRUE;
                 string++;
             } else {