Oops. Just noticed that the Windows front end completely ignores the
[sgt/puzzles] / puzzles.but
index 305340a..be0a677 100644 (file)
@@ -5,17 +5,14 @@
 
 \cfg{text-filename}{puzzles.txt}
 
-\#
 \cfg{html-contents-filename}{index.html}
+\cfg{html-template-filename}{%k.html}
+\cfg{html-index-filename}{docindex.html}
 \cfg{html-leaf-level}{1}
 \cfg{html-contents-depth-0}{1}
 \cfg{html-contents-depth-1}{2}
 \cfg{html-leaf-contains-contents}{true}
 
-\cfg{html-single-filename}{index.html}
-\cfg{html-head-end}{<meta name="AppleTitle" content="Puzzles Help">}
-\cfg{html-leaf-level}{0}
-
 \cfg{info-filename}{puzzles.info}
 
 \cfg{ps-filename}{puzzles.ps}
@@ -27,24 +24,26 @@ This is a collection of small one-player puzzle games.
 reserved. You may distribute this documentation under the MIT licence.
 See \k{licence} for the licence text in full.
 
-\versionid $Id$
+\cfg{html-local-head}{<meta name="AppleTitle" content="Puzzles Help">}
 
+\versionid $Id$
 
 \C{intro} Introduction
 
 I wrote this collection because I thought there should be more small
 desktop toys available: little games you can pop up in a window and
 play for two or three minutes while you take a break from whatever
-else you were doing. And I was also annoyed that every time I found a
-good game on (say) \i{Unix}, it wasn't available the next time I was
-sitting at a \i{Windows} machine, or vice versa; so I arranged that
-everything in my personal puzzle collection will happily run on both.
-When I find (or perhaps invent) further puzzle games that I like,
-they'll be added to this collection and will immediately be available
-on both platforms. And if anyone feels like writing any other front
-ends - Mac OS, PocketPC, or whatever it might be - then all the games
-in this framework will immediately become available on another
-platform as well.
+else you were doing. And I was also annoyed that every time I found
+a good game on (say) \i{Unix}, it wasn't available the next time I
+was sitting at a \i{Windows} machine, or vice versa; so I arranged
+that everything in my personal puzzle collection will happily run on
+both, and have more recently done a port to Mac OS X as well. When I
+find (or perhaps invent) further puzzle games that I like, they'll
+be added to this collection and will immediately be available on
+both platforms. And if anyone feels like writing any other front
+ends - PocketPC, Mac OS pre-10, or whatever it might be - then all
+the games in this framework will immediately become available on
+another platform as well.
 
 The actual games in this collection were mostly not my invention; I
 saw them elsewhere, and rewrote them in a form that was more
@@ -136,6 +135,8 @@ are specific to each game and are described in the following sections.
 
 \H{common-cmdline} Specifying game parameters on the \i{command line}
 
+(This section does not apply to the Mac OS X version.)
+
 The games in this collection deliberately do not ever save
 information on to the computer they run on: they have no high score
 tables and no saved preferences. (This is because I expect at least
@@ -529,7 +530,7 @@ menu are \e{Width} and \e{Height}, which are self-explanatory.
 
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
 
-This software is \i{copyright} 2004 Simon Tatham.
+This software is \i{copyright} 2004-2005 Simon Tatham.
 
 Portions copyright Richard Boulton.