Fix some border drawing issues.
[sgt/puzzles] / blackbox.c
index 835175d..458c0b8 100644 (file)
@@ -813,7 +813,9 @@ static int check_guesses(game_state *state, int cagey)
             ret = 0;
         }
     }
-    if (ret == 0) goto done;
+    if (ret == 0 ||
+       state->nguesses < state->minballs ||
+       state->nguesses > state->maxballs) goto done;
 
     /* fix up original state so the 'correct' balls end up matching the guesses,
      * as we've just proved that they were equivalent. */
@@ -1396,7 +1398,7 @@ static void game_print(drawing *dr, game_state *state, int tilesize)
 #endif
 
 const struct game thegame = {
-    "Black Box", "games.blackbox",
+    "Black Box", "games.blackbox", "blackbox",
     default_params,
     game_fetch_preset,
     decode_params,
@@ -1429,7 +1431,7 @@ const struct game thegame = {
     FALSE, FALSE, game_print_size, game_print,
     TRUE,                             /* wants_statusbar */
     FALSE, game_timing_state,
-    0,                                /* flags */
+    REQUIRE_RBUTTON,                  /* flags */
 };
 
 /* vim: set shiftwidth=4 tabstop=8: */