Fix some border drawing issues.
[sgt/puzzles] / Recipe
diff --git a/Recipe b/Recipe
index 31885ca..885b0d7 100644 (file)
--- a/Recipe
+++ b/Recipe
 
 !makefile gtk Makefile
 !makefile vc Makefile.vc
+!makefile wce Makefile.wce
 !makefile cygwin Makefile.cyg
 !makefile osx Makefile.osx
 
+!srcdir icons/
+
 WINDOWS  = windows printing
          + user32.lib gdi32.lib comctl32.lib comdlg32.lib winspool.lib
 COMMON   = midend drawing misc malloc random version
-NET      = net tree234 dsf
-NETSLIDE = netslide tree234
-MINES    = mines tree234
-FLIP     = flip tree234
-PEGS     = pegs tree234
-UNTANGLE = untangle tree234
-SLANT    = slant dsf
-MAP      = map dsf
-LOOPY    = loopy tree234 dsf
-LIGHTUP  = lightup combi
-TENTS    = tents maxflow 
-
-ALL      = list NET NETSLIDE cube fifteen sixteen rect pattern solo twiddle
-         + MINES samegame FLIP guess PEGS dominosa UNTANGLE blackbox SLANT
-         + LIGHTUP MAP LOOPY inertia TENTS
-
 GTK      = gtk printing ps
+# Objects needed for auxiliary command-line programs.
+STANDALONE = nullfe random misc malloc
 
-net      : [X] GTK COMMON NET
-netslide : [X] GTK COMMON NETSLIDE
-cube     : [X] GTK COMMON cube
-fifteen  : [X] GTK COMMON fifteen
-sixteen  : [X] GTK COMMON sixteen
-rect     : [X] GTK COMMON rect
-pattern  : [X] GTK COMMON pattern
-solo     : [X] GTK COMMON solo
-twiddle  : [X] GTK COMMON twiddle
-mines    : [X] GTK COMMON MINES
-samegame : [X] GTK COMMON samegame
-flip     : [X] GTK COMMON FLIP
-guess    : [X] GTK COMMON guess
-pegs     : [X] GTK COMMON PEGS
-dominosa : [X] GTK COMMON dominosa
-untangle : [X] GTK COMMON UNTANGLE
-blackbox : [X] GTK COMMON blackbox
-slant    : [X] GTK COMMON SLANT
-lightup  : [X] GTK COMMON LIGHTUP
-map      : [X] GTK COMMON MAP
-loopy    : [X] GTK COMMON LOOPY
-inertia  : [X] GTK COMMON inertia
-tents    : [X] GTK COMMON TENTS
+ALL      = list
 
-# Auxiliary command-line programs.
-STANDALONE = nullfe random misc malloc
+# First half of list.c.
+!begin >list.c
+/*
+ * list.c: List of pointers to puzzle structures, for monolithic
+ * platforms.
+ *
+ * This file is automatically generated by mkfiles.pl. Do not edit
+ * it directly, or the changes will be lost next time mkfiles.pl runs.
+ * Instead, edit Recipe and/or its *.R subfiles.
+ */
+#include "puzzles.h"
+#define GAMELIST(A) \
+!end
 
-solosolver :    [U] solo[STANDALONE_SOLVER] STANDALONE
-patternsolver : [U] pattern[STANDALONE_SOLVER] STANDALONE
-mineobfusc :    [U] mines[STANDALONE_OBFUSCATOR] tree234 STANDALONE
-slantsolver :   [U] slant[STANDALONE_SOLVER] dsf STANDALONE
-mapsolver :     [U] map[STANDALONE_SOLVER] dsf STANDALONE m.lib
-lightupsolver : [U] lightup[STANDALONE_SOLVER] combi STANDALONE
-tentssolver :   [U] tents[STANDALONE_SOLVER] maxflow STANDALONE
+# Now each .R file adds part of the macro definition of GAMELIST to list.c.
+!include *.R
 
-solosolver :    [C] solo[STANDALONE_SOLVER] STANDALONE
-patternsolver : [C] pattern[STANDALONE_SOLVER] STANDALONE
-mineobfusc :    [C] mines[STANDALONE_OBFUSCATOR] tree234 STANDALONE
-slantsolver :   [C] slant[STANDALONE_SOLVER] dsf STANDALONE
-mapsolver :     [C] map[STANDALONE_SOLVER] dsf STANDALONE
-lightupsolver : [C] lightup[STANDALONE_SOLVER] combi STANDALONE
-tentssolver :   [C] tents[STANDALONE_SOLVER] maxflow STANDALONE
+# Then we finish up list.c as follows:
+!begin >list.c
 
-# The Windows Net shouldn't be called `net.exe' since Windows
-# already has a reasonably important utility program by that name!
-netgame  : [G] WINDOWS COMMON NET
-netslide : [G] WINDOWS COMMON NETSLIDE
-cube     : [G] WINDOWS COMMON cube
-fifteen  : [G] WINDOWS COMMON fifteen
-sixteen  : [G] WINDOWS COMMON sixteen
-rect     : [G] WINDOWS COMMON rect
-pattern  : [G] WINDOWS COMMON pattern
-solo     : [G] WINDOWS COMMON solo
-twiddle  : [G] WINDOWS COMMON twiddle
-mines    : [G] WINDOWS COMMON MINES
-samegame : [G] WINDOWS COMMON samegame
-flip     : [G] WINDOWS COMMON FLIP
-guess    : [G] WINDOWS COMMON guess
-pegs     : [G] WINDOWS COMMON PEGS
-dominosa : [G] WINDOWS COMMON dominosa
-untangle : [G] WINDOWS COMMON UNTANGLE
-blackbox : [G] WINDOWS COMMON blackbox
-slant    : [G] WINDOWS COMMON SLANT
-lightup  : [G] WINDOWS COMMON LIGHTUP
-map      : [G] WINDOWS COMMON MAP
-loopy    : [G] WINDOWS COMMON LOOPY
-inertia  : [G] WINDOWS COMMON inertia
-tents    : [G] WINDOWS COMMON TENTS
+#define DECL(x) extern const game x;
+#define REF(x) &x,
+GAMELIST(DECL)
+const game *gamelist[] = { GAMELIST(REF) };
+const int gamecount = lenof(gamelist);
+!end
 
 # Mac OS X unified application containing all the puzzles.
 Puzzles  : [MX] osx osx.icns osx-info.plist COMMON ALL
@@ -135,23 +84,17 @@ Puzzles.dmg: Puzzles
        rm -f raw.dmg devicename
 !end
 
-# The `nullgame' source file is a largely blank one, which contains
-# all the correct function definitions to compile and link, but
-# which defines the null game in which nothing is ever drawn and
-# there are no valid moves. Its main purpose is to act as a
-# template for writing new game definition source files. I include
-# it in the Makefile because it will be worse than useless if it
-# ever fails to compile, so it's important that it should actually
-# be built on a regular basis.
-nullgame : [X] GTK COMMON nullgame
-nullgame : [G] WINDOWS COMMON nullgame
-
 # Version management.
 !begin vc
 version.obj: *.c *.h
        cl $(VER) $(CFLAGS) /c version.c
 !end
 !specialobj vc version
+!begin wce
+version.obj: *.c *.h
+       $(CC) $(VER) $(CFLAGS) /c version.c
+!end
+!specialobj wce version
 !begin cygwin
 version.o: FORCE;
 FORCE:
@@ -165,7 +108,7 @@ version.o: FORCE;
 FORCE:
        if test -z "$(VER)" && test -f manifest && md5sum -c manifest; then \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) `cat version.def` -c version.c; \
-       elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >&/dev/null; then \
+       elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >/dev/null 2>&1; then \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) "-DREVISION=`svnversion .`" -c version.c; \
        else \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) $(VER) -c version.c; \
@@ -180,7 +123,7 @@ version.o: FORCE;
 FORCE:
        if test -z "$(VER)" && test -f manifest && (md5 -r `awk '{print $$2}' manifest` | diff -w manifest -); then \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) `cat version.def` -c version.c; \
-       elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >&/dev/null; then \
+       elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >/dev/null 2>&1; then \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) "-DREVISION=`svnversion .`" -c version.c; \
        else \
                $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) $(VER) -c version.c; \
@@ -191,10 +134,7 @@ FORCE:
 # make install for Unix.
 !begin gtk
 install:
-       for i in cube net netslide fifteen sixteen twiddle \
-                pattern rect solo mines samegame flip guess \
-                pegs dominosa untangle blackbox slant lightup \
-                map loopy inertia tents; do \
+       for i in $(GAMES); do \
                $(INSTALL_PROGRAM) -m 755 $$i $(DESTDIR)$(gamesdir)/$$i \
                || exit 1; \
        done