Work around a couple of minor display issues with max bridges set to 4:
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index 9d68009..38dd16c 100644 (file)
@@ -6,14 +6,16 @@ Things to remember when adding a new puzzle
 
 Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
-Write a section in print.py, if applicable.
-
 Add it to Recipe in _four_ places:
  - the `ALL' definition, to ensure it is compiled into the OS X binary
  - as a GTK build target
  - as a Windows build target
  - in the Unix `make install' section at the bottom.
 
+If the puzzle is by a new author, modify the copyright notice in
+LICENCE and in puzzles.but. (Also in index.html, but that's listed
+below under website changes.)
+
 Add it to list.c so that the OS X binary will be able to select it
 from the menus. (Also, double-check that the game structure name in
 the source file has been renamed from `nullgame'. Actually compiling
@@ -32,6 +34,8 @@ Don't forget to `svn add' the new source file before checkin!
 Put the puzzle on the web:
  - make a screenshot
  - add an entry in the puzzles list in index.html
+ - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
+   author
  - add a link to the Windows binary
  - make sure the Windows binary link points at the right binary, not
    the wrong one!