Work around a couple of minor display issues with max bridges set to 4:
[sgt/puzzles] / list.c
diff --git a/list.c b/list.c
index 5883a9a..b1f1323 100644 (file)
--- a/list.c
+++ b/list.c
@@ -17,10 +17,17 @@ echo -e '};\n\nconst int gamecount = lenof(gamelist);'
 
  */
 
+extern const game blackbox;
+extern const game bridges;
 extern const game cube;
+extern const game dominosa;
 extern const game fifteen;
 extern const game flip;
 extern const game guess;
+extern const game inertia;
+extern const game lightup;
+extern const game loopy;
+extern const game map;
 extern const game mines;
 extern const game net;
 extern const game netslide;
@@ -29,14 +36,24 @@ extern const game pegs;
 extern const game rect;
 extern const game samegame;
 extern const game sixteen;
+extern const game slant;
 extern const game solo;
+extern const game tents;
 extern const game twiddle;
+extern const game untangle;
 
 const game *gamelist[] = {
+    &blackbox,
+    &bridges,
     &cube,
+    &dominosa,
     &fifteen,
     &flip,
     &guess,
+    &inertia,
+    &lightup,
+    &loopy,
+    &map,
     &mines,
     &net,
     &netslide,
@@ -45,8 +62,11 @@ const game *gamelist[] = {
     &rect,
     &samegame,
     &sixteen,
+    &slant,
     &solo,
+    &tents,
     &twiddle,
+    &untangle,
 };
 
 const int gamecount = lenof(gamelist);