Fix some border drawing issues.
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index 7656c07..8b33943 100644 (file)
@@ -8,15 +8,18 @@ Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
  - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
 
 Create a .R file for it which:
  - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
-   files
+   files (make sure the general Recipe symbol doesn't contain the
+   icon)
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
- - adds it as a GTK build target
- - adds it as a Windows build target
+ - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
+ - adds it as a Windows build target, with the optional resource
+   file
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
- - adds it to wingames.lst for the build system.
+ - adds it to wingames.lst along with a textual name, for the build
+   system and Windows installer.
 
 If the puzzle is by a new author, modify the copyright notice in
 LICENCE and in puzzles.but. (Also in index.html, but that's listed
 
 If the puzzle is by a new author, modify the copyright notice in
 LICENCE and in puzzles.but. (Also in index.html, but that's listed
@@ -33,7 +36,12 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
-Add the new Unix binary name to the svn:ignore property.
+Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
+that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
+appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+
+Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
+binaries, to the svn:ignore property.
 
 Make a screenshot:
  - create an appropriate save file in `icons'
 
 Make a screenshot:
  - create an appropriate save file in `icons'