New audio subsystem.
[jog] / ausys.h
diff --git a/ausys.h b/ausys.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d228bbc
--- /dev/null
+++ b/ausys.h
@@ -0,0 +1,137 @@
+/* -*-c-*-
+ *
+ * $Id: ausys.h,v 1.1 2002/02/02 19:16:28 mdw Exp $
+ *
+ * System-specific audio-handling interface
+ *
+ * (c) 2002 Mark Wooding
+ */
+
+/*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
+ *
+ * This file is part of Jog: Programming for a jogging machine.
+ *
+ * Jog is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * Jog is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with Jog; if not, write to the Free Software Foundation,
+ * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+/*----- Revision history --------------------------------------------------* 
+ *
+ * $Log: ausys.h,v $
+ * Revision 1.1  2002/02/02 19:16:28  mdw
+ * New audio subsystem.
+ *
+ */
+
+#ifndef AUSYS_H
+#define AUSYS_H
+
+#ifdef __cplusplus
+  extern "C" {
+#endif
+
+/*----- Header files ------------------------------------------------------*/
+
+#ifndef AU_H
+#  include "au.h"
+#endif
+
+/*----- Global variables --------------------------------------------------*/
+
+extern const char *const ausys_suffix; /* Suffix for audio files */
+
+/*----- Functions provided ------------------------------------------------*/
+
+/* --- @ausys_init@ --- *
+ *
+ * Arguments:  ---
+ *
+ * Returns:    ---
+ *
+ * Use:                Does any initialization required by the system-specific audio
+ *             handler.
+ */
+
+extern void ausys_init(void);
+
+/* --- @ausys_shutdown@ --- *
+ *
+ * Arguments:  ---
+ *
+ * Returns:    ---
+ *
+ * Use:                Does any tidying up required.
+ */
+
+extern void ausys_shutdown(void);
+
+/* --- @ausys_lock@, @ausys_unlock@ --- *
+ *
+ * Arguments:  ---
+ *
+ * Returns:    ---
+ *
+ * Use:                Locks or unlocks the audio subsystem.  This protects the
+ *             audio queue from becoming corrupted during all the tedious
+ *             asynchronous stuff.
+ */
+
+extern void ausys_lock(void);
+extern void ausys_unlock(void);
+
+/* --- @ausys_queue@ --- *
+ *
+ * Arguments:  @au_data *a@ = an audio thingy to play
+ *
+ * Returns:    ---
+ *
+ * Use:                Queues an audio sample to be played.  The sample should be
+ *             freed (with @au_free@) when it's no longer wanted.
+ */
+
+extern void ausys_queue(au_data */*a*/);
+
+/* --- @ausys_decode@ --- *
+ *
+ * Arguments:  @au_sample *s@ = pointer to sample block
+ *             @const void *p@ = pointer to sample file contents
+ *             @size_t sz@ = size of sample file contents
+ *
+ * Returns:    Pointer to a sample data structure.
+ *
+ * Use:                Decodes a WAV file into something the system-specific layer
+ *             actually wants to deal with.
+ */
+
+extern au_data *ausys_decode(au_sample */*s*/,
+                            const void */*p*/, size_t /*sz*/);
+
+/* --- @ausys_free@ --- *
+ *
+ * Arguments:  @au_data *a@ = an audio thingy to free
+ *
+ * Returns:    ---
+ *
+ * Use:                Frees a decoded audio sample.
+ */
+
+extern void ausys_free(au_data */*a*/);
+
+/*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
+
+#ifdef __cplusplus
+  }
+#endif
+
+#endif