Rearrange the file tree.
[u/mdw/catacomb] / mars.c
diff --git a/mars.c b/mars.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9240083..0000000
--- a/mars.c
+++ /dev/null
@@ -1,266 +0,0 @@
-/* -*-c-*-
- *
- * $Id: mars.c,v 1.2 2004/04/08 01:36:15 mdw Exp $
- *
- * The MARS block cipher
- *
- * (c) 2001 Straylight/Edgeware
- */
-
-/*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
- *
- * This file is part of Catacomb.
- *
- * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU Library General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with Catacomb; if not, write to the Free
- * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
- * MA 02111-1307, USA.
- */
-
-/*----- Header files ------------------------------------------------------*/
-
-#include <assert.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include <mLib/bits.h>
-
-#include "blkc.h"
-#include "gcipher.h"
-#include "mars.h"
-#include "mars-tab.h"
-#include "paranoia.h"
-
-/*----- Global variables --------------------------------------------------*/
-
-const octet mars_keysz[] = { KSZ_RANGE, MARS_KEYSZ, 0, 56, 4 };
-
-/*----- Useful tables -----------------------------------------------------*/
-
-static const uint32 s[512] = MARS_S;
-#define s0 (s +          0)
-#define s1 (s + 256)
-#define bb (s + 265)
-
-/*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
-
-/* --- @mars_init@ --- *
- *
- * Arguments:  @mars_ctx *k@ = pointer to key block to fill in
- *             @const void *buf@ = pointer to buffer of key material
- *             @size_t sz@ = size of key material
- *
- * Returns:    ---
- *
- * Use:                Initializes a MARS key buffer.  MARS accepts key sizes
- *             between 128 and 448 bits which are a multiple of 32 bits.
- */
-
-void mars_init(mars_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
-{
-  uint32 t[15];
-  uint32 *kk = k->k;
-  const octet *p;
-  unsigned i, j, ii;
-
-  KSZ_ASSERT(mars, sz);
-
-  /* --- Copy the key into the temporary buffer --- */
-
-  p = buf;
-  for (i = 0; i < sz/4; i++) {
-    t[i] = LOAD32_L(p);
-    p += 4;
-  }
-  t[i++] = sz/4;
-  for (; i < 15; i++)
-    t[i] = 0;
-
-  /* --- Now spit out the actual key material --- */
-
-  for (j = 0; j < 4; j++) {
-    uint32 x;
-
-    /* --- Do the linear mixing stage --- */
-
-    for (i = 0; i < 15; i++) {
-      x = t[(i + 8)%15] ^ t[(i + 13)%15];
-      t[i] ^= ROL32(x, 3) ^ ((i << 2) | j);
-    }
-
-    /* --- Now do the Feistel stirring stage --- */
-
-    x = t[14];
-    for (ii = 0; ii < 4; ii++) {
-      for (i = 0; i < 15; i++) {
-       x = t[i] + s[x & 511u];
-       t[i] = x = ROL32(x, 9);
-      }
-    }
-
-    /* --- And spit out the key material --- */
-
-    for (i = 0; i < 10; i++)
-      *kk++ = t[(4 * i)%15];
-  }
-
-  /* --- Finally, fix up the multiplicative entries --- */
-
-  for (i = 5; i < 37; i += 2) {
-    uint32 w, m, x;
-    j = k->k[i] & 3u;
-    w = k->k[i] | 3u;
-
-    /* --- Compute the magic mask value --- */
-
-    m = 0;
-    for (ii = 0; ii <= 22; ii++) {
-      x = w >> ii;
-      if ((x & 0x3ff) == 0x3ff || (x & 0x3ff) == 0)
-       m |= 0x3ff << ii;
-    }
-    m &= ~(((w ^ (w << 1)) | (w ^ (w >> 1))) | 0x80000003);
-
-    /* --- Add in the bias entry to fix up the key --- */
-
-    x = ROL32(bb[j], k->k[i - 1]);
-    k->k[i] = w ^ (x & m);
-  }
-}
-
-/* --- @mars_eblk@, @mars_dblk@ --- *
- *
- * Arguments:  @const mars_ctx *k@ = pointer to key block
- *             @const uint32 s[4]@ = pointer to source block
- *             @uint32 d[4]@ = pointer to destination block
- *
- * Returns:    ---
- *
- * Use:                Low-level block encryption and decryption.
- */
-
-#define KADD(k, a, b, c, d)  a += *k++, b += *k++, c += *k++, d += *k++
-#define KSUB(k, a, b, c, d)  a -= *k++, b -= *k++, c -= *k++, d -= *k++
-#define IKADD(k, a, b, c, d) d += *--k, c += *--k, b += *--k, a += *--k
-#define IKSUB(k, a, b, c, d) d -= *--k, c -= *--k, b -= *--k, a -= *--k
-
-#define MIX(a, b, c, d) do {                                           \
-  b ^= s0[(a >>         0) & 0xff];                                            \
-  b += s1[(a >>         8) & 0xff];                                            \
-  c += s0[(a >> 16) & 0xff];                                           \
-  d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                           \
-  a = ROL32(a, 8);                                                     \
-} while (0)
-
-#define IMIX(a, b, c, d) do {                                          \
-  a = ROR32(a, 8);                                                     \
-  d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                           \
-  c -= s0[(a >> 16) & 0xff];                                           \
-  b -= s1[(a >>         8) & 0xff];                                            \
-  b ^= s0[(a >>         0) & 0xff];                                            \
-} while (0)
-
-#define E(x, y, z, k, a) do {                                          \
-  uint32 kx = *k++, ky = *k++;                                         \
-  y = a + kx;                                                          \
-  a = ROL32(a, 13); z = a * ky; z = ROL32(z, 5);                       \
-  x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                        \
-  z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                            \
-} while (0)
-
-#define IE(x, y, z, k, a) do {                                         \
-  uint32 ky = *--k, kx = *--k;                                         \
-  z = a * ky;                                                          \
-  a = ROR32(a, 13); y = a + kx; z = ROL32(z, 5);                       \
-  x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                        \
-  z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                            \
-} while (0)
-
-#define ROUND(k, a, b, c, d) do {                                      \
-  uint32 x, y, z;                                                      \
-  E(x, y, z, k, a);                                                    \
-  b += x; c += y; d ^= z;                                              \
-} while (0)
-
-#define IROUND(k, a, b, c, d) do {                                     \
-  uint32 x, y, z;                                                      \
-  IE(x, y, z, k, a);                                                   \
-  b -= x; c -= y; d ^= z;                                              \
-} while (0)
-
-void mars_eblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
-{
-  uint32 a, b, c, d;
-  const uint32 *kk = k->k;
-
-  a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
-  KADD(kk, a, b, c, d);
-
-  MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
-  MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
-  MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
-  MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
-
-  ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
-  ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
-  ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
-  ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
-
-  ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
-  ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
-  ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
-  ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
-
-  IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
-  c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
-  IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
-  c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
-
-  KSUB(kk, a, b, c, d);
-  dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
-}
-
-void mars_dblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
-{
-  uint32 a, b, c, d;
-  const uint32 *kk = k->k + 40;
-
-  a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
-  IKADD(kk, a, b, c, d);
-
-  MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
-  MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
-  MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
-  MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
-
-  IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
-  IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
-  IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
-  IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
-
-  IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
-  IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
-  IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
-  IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
-
-  IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
-  b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
-  IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
-  b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
-
-  IKSUB(kk, a, b, c, d);
-  dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
-}
-
-BLKC_TEST(MARS, mars)
-
-/*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/