Fixes for handling human-entered Flip games. The clicked-on square
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Mon, 10 Oct 2005 16:31:26 +0000 (16:31 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Mon, 10 Oct 2005 16:31:26 +0000 (16:31 +0000)
commit8a23df4efc64b988c6b7e7b6c7a6e80f05f739ce
tree33808474c6aaf0b3393567bb40094281c51fac6d
parentd0ed57cd5049dfe5cb1bb158cc6c48cd7ad9965b
Fixes for handling human-entered Flip games. The clicked-on square
always got a flip animation even when it wasn't one of the ones
being turned, and a square with no effect at all was still counting
as a move.

Since it's an invariant of Flip's internal generator that every
square includes itself as an effect, this never comes up in auto-
generated games.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@6384 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
flip.c