The `Solve' operation now rotates and/or reflects the solution grid
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Fri, 22 Jul 2005 11:55:50 +0000 (11:55 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Fri, 22 Jul 2005 11:55:50 +0000 (11:55 +0000)
commit886119cd7674c29166e0a884896423f87cfe22a9
tree3b71b4cc0995910a9d5f98490117e15f6c7bdeea
parent43093e371fc9661baaf5a6d51cb1a8810ecffc19
The `Solve' operation now rotates and/or reflects the solution grid
to bring it as close as possible to the current game state. This
means that if you request `Solve' after solving a puzzle yourself,
with the intention of finding out how similar your solution is to
the program's, then you will mostly see the differences in _shape_
rather than those being masked by the fact that yours happened to be
the other way up.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@6126 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
untangle.c