Patches from Frode Austvik to modify the effects of the mouse
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Thu, 17 Dec 2009 18:16:42 +0000 (18:16 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Thu, 17 Dec 2009 18:16:42 +0000 (18:16 +0000)
commit80e7e37cd954d03f10a6a69f857c9033d05d1809
tree072881ea5fde930154ce2f750c35146df8284265
parent858d4f32a10d71d009ee0e4bb4c3d7dbef964a67
Patches from Frode Austvik to modify the effects of the mouse
buttons in several games if STYLUS_BASED is defined: in games where
you can set a puzzle element to 'on', 'off' or 'not yet set', when
it's hard to mimic a second mouse button, it's better to have the
one 'button' cycle between all three states rather than from 'on'
back to 'unset'.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@8784 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
lightup.c
loopy.c
pattern.c
tents.c