Patch from Mark Wooding to (optionally at compile time) use the
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 29 May 2010 15:43:42 +0000 (15:43 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 29 May 2010 15:43:42 +0000 (15:43 +0000)
commit40570a4e392a0bc6b5985c90129c6281d38d1669
treefd1d585d15d6e8b630bf3f384c0e9251a289f360
parentd5b1e2c1dbb25627c99db211476d4eb01c66f744
Patch from Mark Wooding to (optionally at compile time) use the
Cairo rendering library in place of GDK, which provides pretty
antialiased graphics much like we get on MacOS. Inertia and Untangle
are perhaps the two games most obviously improved by this.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@8961 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
gtk.c