Just noticed yesterday that initial window sizing is broken on
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 18 Jun 2005 08:52:50 +0000 (08:52 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Sat, 18 Jun 2005 08:52:50 +0000 (08:52 +0000)
commit3fee7a57faa025c2785c79625075761e91e98dba
treea71044bfade5ae5fbacbe75f31e758ce61fbdf92
parent5f6050b48744199163452234e48f4e637e6d1e7d
Just noticed yesterday that initial window sizing is broken on
Windows for puzzles with status bars, because the initial call to
check_window_size is given the window size _without_ the status bar
and assumes that that has to be big enough for the whole thing
_with_ the status bar, so it shrinks everything by a little bit. So
now we resize the window to take account of the status bar before
calling check_window_size(), and the problem seems to have gone away.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@5975 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
windows.c