I've been pondering whether to do this for months: turn the rather
authorsimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Thu, 2 Mar 2006 19:39:46 +0000 (19:39 +0000)
committersimon <simon@cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e>
Thu, 2 Mar 2006 19:39:46 +0000 (19:39 +0000)
commit1e9f0011c532e6ebab19fd22e8ff37454aecd426
tree8df24b63f1551908a4fa32371b6c8405af69b55e
parent2def1838dc5c580e0014f3b481e8db152efff5d8
I've been pondering whether to do this for months: turn the rather
washed-out yellow and green in Guess into their full-brightness pure
forms. This makes them hard to see against some backgrounds, so I'm
also surrounding all coloured pegs with black outlines. Looks a
little cartoony, but I think it's an overall improvement on the
previous look.

git-svn-id: svn://svn.tartarus.org/sgt/puzzles@6589 cda61777-01e9-0310-a592-d414129be87e
guess.c