Build the Java versions of the puzzles automatically as part of the
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index c92eb2b..bc8958d 100644 (file)
@@ -8,11 +8,13 @@ Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
  - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
-   files
+   files (make sure the general Recipe symbol doesn't contain the
+   icon)
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
- - adds it as a GTK build target
- - adds it as a Windows build target
+ - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
+ - adds it as a Windows build target, with the optional resource
+   file
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
@@ -34,6 +36,10 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
+Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
+that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
+appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
 
@@ -51,11 +57,14 @@ Check in!
 Put the puzzle on the web:
  - run puzzlesnap first
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
-   www directory
+   www directory, and the .jar file in the java subdirectory
  - add an entry in the puzzles list in index.html
+ - add a web page in the java subdirectory
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author
  - test that the binary link and the docs link work
+ - test that the Java version works
  - run webupdate
  - test again
- - check in the change to index.html
+ - `svn add' the new Java applet web page
+ - check in the change to index.html and the new web page