Proof that check_errors() is sufficient.
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index c92eb2b..bc8958d 100644 (file)
@@ -8,11 +8,13 @@ Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
  - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
 
 Create a .R file for it which:
  - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
-   files
+   files (make sure the general Recipe symbol doesn't contain the
+   icon)
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
- - adds it as a GTK build target
- - adds it as a Windows build target
+ - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
+ - adds it as a Windows build target, with the optional resource
+   file
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
@@ -34,6 +36,10 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
+Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
+that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
+appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
 
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
 
@@ -51,11 +57,14 @@ Check in!
 Put the puzzle on the web:
  - run puzzlesnap first
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
 Put the puzzle on the web:
  - run puzzlesnap first
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
-   www directory
+   www directory, and the .jar file in the java subdirectory
  - add an entry in the puzzles list in index.html
  - add an entry in the puzzles list in index.html
+ - add a web page in the java subdirectory
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author
  - test that the binary link and the docs link work
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author
  - test that the binary link and the docs link work
+ - test that the Java version works
  - run webupdate
  - test again
  - run webupdate
  - test again
- - check in the change to index.html
+ - `svn add' the new Java applet web page
+ - check in the change to index.html and the new web page