Add comments suggesting some solver upgrades to Light Up (perhaps for
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index bc8958d..247ae4f 100644 (file)
@@ -7,9 +7,8 @@ Things to remember when adding a new puzzle
 Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
 Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
- - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
-   files (make sure the general Recipe symbol doesn't contain the
-   icon)
+ - defines a <puzzle>_EXTRA symbol for it if it requires auxiliary
+   object files (make sure that symbol doesn't contain the icon)
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
  - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
  - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
@@ -36,9 +35,8 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
-Make sure the puzzle works on PocketPC. At the very least, check
-that it specifies REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD as
-appropriate; but better, actually test it on the emulator.
+Check that REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD are set as
+appropriate.
 
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
 
 Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
 binaries, to the svn:ignore property.
@@ -46,7 +44,10 @@ binaries, to the svn:ignore property.
 Make a screenshot:
  - create an appropriate save file in `icons'
  - add the puzzle name to icons/Makefile
 Make a screenshot:
  - create an appropriate save file in `icons'
  - add the puzzle name to icons/Makefile
- - set up a REDO property in icons/Makefile if desired
+ - set up a REDO property in icons/Makefile if the screenshot wants
+   to display a move halfway through an animation
+ - set up a CROP property in icons/Makefile if the icon wants to be
+   a sub-rectangle of the whole screenshot
 
 Don't forget to `svn add' the new source file, the new .R file and
 the save file in `icons', and any other new files that might have
 
 Don't forget to `svn add' the new source file, the new .R file and
 the save file in `icons', and any other new files that might have
@@ -59,6 +60,8 @@ Put the puzzle on the web:
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
    www directory, and the .jar file in the java subdirectory
  - add an entry in the puzzles list in index.html
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
    www directory, and the .jar file in the java subdirectory
  - add an entry in the puzzles list in index.html
+ - add the Windows executable name to the list further down
+   index.html
  - add a web page in the java subdirectory
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author
  - add a web page in the java subdirectory
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author