General robustness patch from James Harvey:
[sgt/puzzles] / twiddle.c
index 06dbaed..fc12411 100644 (file)
--- a/twiddle.c
+++ b/twiddle.c
@@ -603,12 +603,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
 {
 }
 
-char *encode_ui(game_ui *ui)
+static char *encode_ui(game_ui *ui)
 {
     return NULL;
 }
 
-void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
+static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
 {
 }
 
@@ -747,19 +747,19 @@ static game_state *execute_move(game_state *from, char *move)
 static void game_size(game_params *params, game_drawstate *ds,
                       int *x, int *y, int expand)
 {
-    int tsx, tsy, ts;
+    double tsx, tsy, ts;
     /*
      * Each window dimension equals the tile size times one more
      * than the grid dimension (the border is half the width of the
      * tiles).
      */
-    tsx = *x / (params->w + 1);
-    tsy = *y / (params->h + 1);
+    tsx = (double)*x / ((double)params->w + 1.0);
+    tsy = (double)*y / ((double)params->h + 1.0);
     ts = min(tsx, tsy);
     if (expand)
-        ds->tilesize = ts;
+        ds->tilesize = (int)(ts + 0.5);
     else
-        ds->tilesize = min(ts, PREFERRED_TILE_SIZE);
+        ds->tilesize = min((int)ts, PREFERRED_TILE_SIZE);
 
     *x = TILE_SIZE * params->w + 2 * BORDER;
     *y = TILE_SIZE * params->h + 2 * BORDER;