Implement tick marks in the Type menu on Windows. Now all my front
[sgt/puzzles] / windows.c
index 3c2c2f1..f727869 100644 (file)
--- a/windows.c
+++ b/windows.c
@@ -195,6 +195,7 @@ struct frontend {
     HBRUSH *brushes;
     HPEN *pens;
     HRGN clip;
+    HMENU typemenu;
     UINT timer;
     DWORD timer_last_tickcount;
     int npresets;
@@ -220,6 +221,8 @@ struct frontend {
     int xmin, ymin;
 };
 
+static void update_type_menu_tick(frontend *fe);
+
 void fatal(char *fmt, ...)
 {
     char buf[2048];
@@ -398,12 +401,14 @@ static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
        int hatch;
        float r, g, b;
-       print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
-       if (fe->printcolour)
-           SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
-       else
-           SetTextColor(fe->hdc,
-                        hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
+       print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
+
+       /*
+        * Displaying text in hatched colours is not permitted.
+        */
+       assert(hatch < 0);
+
+       SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
     } else {
        SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
     }
@@ -417,14 +422,10 @@ static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
        int hatch;
        float r, g, b;
-       print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
+       print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
 
-       if (fe->printcolour) {
+       if (hatch < 0) {
            br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
-       } else if (hatch == HATCH_SOLID) {
-           br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
-       } else if (hatch == HATCH_CLEAR) {
-           br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
        } else {
 #ifdef _WIN32_WCE
            /*
@@ -469,18 +470,12 @@ static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
        float r, g, b;
        int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
 
-       print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
-       if (fe->printcolour)
-           pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
-                           RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
-       else if (hatch == HATCH_SOLID)
-           pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
-       else if (hatch == HATCH_CLEAR)
-           pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
-       else {
-           assert(!"This shouldn't happen");
-           pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
-       }
+       print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
+       /*
+        * Stroking in hatched colours is not permitted.
+        */
+       assert(hatch < 0);
+       pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
     } else {
        pen = fe->pens[colour];
     }
@@ -592,10 +587,11 @@ static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
                xy.y -= tm.tmAscent;
        }
 #ifndef _WIN32_WCE
-       if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
+       if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size))
 #else
-       if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, wText, wcslen(wText), &size)) {
+       if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, wText, wcslen(wText), &size))
 #endif
+       {
            if (align & ALIGN_HCENTRE)
                xy.x -= size.cx / 2;
            else if (align & ALIGN_HRIGHT)
@@ -1621,7 +1617,10 @@ static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
            if (thegame.can_configure) {
                AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, TEXT("&Custom..."));
            }
-       }
+
+           fe->typemenu = sub;
+       } else
+           fe->typemenu = INVALID_HANDLE_VALUE;
 
        AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
 #ifndef _WIN32_WCE
@@ -1680,6 +1679,8 @@ static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
     ShowWindow(fe->hwnd, SW_SHOWNORMAL);
     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
 
+    update_type_menu_tick(fe);
+
     midend_redraw(fe->me);
 
     return fe;
@@ -2636,10 +2637,31 @@ static void adjust_game_size(frontend *fe, RECT *proposed, int isedge,
     *wx_r = wx; *wy_r = wy;
 }
 
+static void update_type_menu_tick(frontend *fe)
+{
+    int total, n, i;
+
+    if (fe->typemenu == INVALID_HANDLE_VALUE)
+       return;
+
+    total = GetMenuItemCount(fe->typemenu);
+    n = midend_which_preset(fe->me);
+    if (n < 0)
+       n = total - 1;                 /* "Custom" item */
+
+    for (i = 0; i < total; i++) {
+       int flag = (i == n ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
+       CheckMenuItem(fe->typemenu, i, MF_BYPOSITION | flag);
+    }
+
+    DrawMenuBar(fe->hwnd);
+}
+
 static void new_game_type(frontend *fe)
 {
     midend_new_game(fe->me);
     new_game_size(fe);
+    update_type_menu_tick(fe);
 }
 
 static int is_alt_pressed(void)