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[sgt/puzzles] / puzzles.but
index 5d110ca..c08e2e6 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 This is a collection of small one-player puzzle games.
 
-\copyright This manual is copyright 2004-2010 Simon Tatham. All rights
+\copyright This manual is copyright 2004-2012 Simon Tatham. All rights
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 See \k{licence} for the licence text in full.
 
@@ -2926,7 +2926,7 @@ that the loop must satisfy.
 A black circle in a square indicates that that square is a corner, but
 neither of the squares adjacent to it in the loop is also a corner.
 
-A while circle indicates that the square is a straight edge, but \e{at
+A white circle indicates that the square is a straight edge, but \e{at
 least one} of the squares adjacent to it in the loop is a corner.
 
 (In both cases, the clue only constrains the two squares adjacent
@@ -2958,6 +2958,12 @@ indicating that you are sure the loop does not go through that edge.
 white clue has to be a corner, but don't yet know which way the corner
 turns, you might mark the one way it \e{can't} go with a cross.)
 
+Alternatively, use the cursor keys to move the cursor.  Use the Enter
+key to begin and end keyboard `drag' operations.  Use the Space key to
+cancel the drag.  Use Ctrl-arrowkey and Shift-arrowkey to simulate a
+left or right click, respectively, on the edge in the given direction
+relative to the cursor, i.e. to draw a segment or a cross.
+
 (All the actions described in \k{common-actions} are also available.)
 
 \H{pearl-parameters} \I{parameters, for Pearl}Pearl parameters
@@ -2975,7 +2981,7 @@ These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
 
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 K\u00F6{oe}lker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros