Code to construct Windows icon files for the puzzles, by munging the
[sgt/puzzles] / icons / Makefile
index 114de63..a5a1c93 100644 (file)
@@ -4,26 +4,74 @@ PUZZLES = blackbox bridges cube dominosa fifteen flip guess inertia lightup \
           loopy map mines net netslide pattern pegs rect samegame sixteen \
           slant solo tents twiddle untangle
 
-BASEPNGS = $(patsubst %,%-base.png,$(PUZZLES))
-WEBPNGS = $(patsubst %,%-web.png,$(PUZZLES))
+BASE = $(patsubst %,%-base.png,$(PUZZLES))
+WEB = $(patsubst %,%-web.png,$(PUZZLES))
+
+BASE4 = $(patsubst %,%-base4.png,$(PUZZLES))
+
+P48D24 = $(patsubst %,%-48d24.png,$(PUZZLES))
+P48D8 = $(patsubst %,%-48d8.png,$(PUZZLES))
+P48D4 = $(patsubst %,%-48d4.png,$(PUZZLES))
+P32D24 = $(patsubst %,%-32d24.png,$(PUZZLES))
+P32D8 = $(patsubst %,%-32d8.png,$(PUZZLES))
+P32D4 = $(patsubst %,%-32d4.png,$(PUZZLES))
+P16D24 = $(patsubst %,%-16d24.png,$(PUZZLES))
+P16D8 = $(patsubst %,%-16d8.png,$(PUZZLES))
+P16D4 = $(patsubst %,%-16d4.png,$(PUZZLES))
+ICONS = $(patsubst %,%.ico,$(PUZZLES))
 
 BIN = ../
 PIC = ./
 
-base: $(BASEPNGS)
-webpics: $(WEBPNGS)
+base: $(BASE)
+web: $(WEB)
+pngicons: $(I48D24) $(I32D24) $(I16D24)
+icons: $(ICONS)
 
-fifteen.png : override REDO=0.3
-flip.png : override REDO=0.3
-netslide.png : override REDO=0.3
-sixteen.png : override REDO=0.3
-twiddle.png : override REDO=0.3
+fifteen-base.png : override REDO=0.3
+flip-base.png : override REDO=0.3
+netslide-base.png : override REDO=0.3
+sixteen-base.png : override REDO=0.3
+twiddle-base.png : override REDO=0.3
 
-$(BASEPNGS): %-base.png: $(BIN)% $(PIC)%.sav $(PIC)screenshot.sh
+$(BASE): %-base.png: $(BIN)% $(PIC)%.sav
        $(PIC)screenshot.sh $(BIN)$* $(PIC)$*.sav $@ $(REDO)
 
-$(WEBPNGS): %-web.png: %-base.png
+$(BASE4): %-base4.png: %-base.png
+       convert -colors 16 +dither -map win16pal.xpm $^ $@
+
+$(WEB): %-web.png: %-base.png
        $(PIC)square.pl 150 5 $^ $@
 
+$(P48D24): %-48d24.png: %-base.png
+       $(PIC)square.pl 48 4 $^ $@
+$(P32D24): %-32d24.png: %-base.png
+       $(PIC)square.pl 32 2 $^ $@
+$(P16D24): %-16d24.png: %-base.png
+       $(PIC)square.pl 16 1 $^ $@
+
+$(P48D8) $(P32D8) $(P16D8): %d8.png: %d24.png
+       convert -colors 256 $^ $@
+
+# The depth-4 images work better if we normalise the colours
+# _before_ shrinking, and then normalise again afterwards.
+$(P48D4): %-48d4.png: %-base4.png
+       $(PIC)square.pl 48 1 $^ tmp2.png
+       convert -colors 16 -map win16pal.xpm tmp2.png $@
+       rm -f tmp.png tmp2.png
+$(P32D4): %-32d4.png: %-base.png
+       $(PIC)square.pl 32 1 $^ tmp2.png
+       convert -colors 16 -map win16pal.xpm tmp2.png $@
+       rm -f tmp.png tmp2.png
+$(P16D4): %-16d4.png: %-base.png
+       $(PIC)square.pl 16 1 $^ tmp2.png
+       convert -colors 16 -map win16pal.xpm tmp2.png $@
+       rm -f tmp.png tmp2.png
+
+$(ICONS): %.ico: %-48d24.png %-48d8.png %-48d4.png \
+                 %-32d24.png %-32d8.png %-32d4.png \
+                 %-16d24.png %-16d8.png %-16d4.png
+       $(PIC)icon.pl $? > $@
+
 clean:
-       rm -f *.png
+       rm -f *.png *.ico