It's been a new year for some time now.
[sgt/puzzles] / solo.c
diff --git a/solo.c b/solo.c
index b36eb66..cbf1b81 100644 (file)
--- a/solo.c
+++ b/solo.c
@@ -146,19 +146,19 @@ enum {
 #define MAX_2SUMS 5
 #define MAX_3SUMS 8
 #define MAX_4SUMS 12
-unsigned int sum_bits2[18][MAX_2SUMS];
-unsigned int sum_bits3[25][MAX_3SUMS];
-unsigned int sum_bits4[31][MAX_4SUMS];
+unsigned long sum_bits2[18][MAX_2SUMS];
+unsigned long sum_bits3[25][MAX_3SUMS];
+unsigned long sum_bits4[31][MAX_4SUMS];
 
-static int find_sum_bits(unsigned int *array, int idx, int value_left,
+static int find_sum_bits(unsigned long *array, int idx, int value_left,
                         int addends_left, int min_addend,
-                        unsigned int bitmask_so_far)
+                        unsigned long bitmask_so_far)
 {
     int i;
     assert(addends_left >= 2);
 
     for (i = min_addend; i < value_left; i++) {
-       unsigned int new_bitmask = bitmask_so_far | (1 << i);
+       unsigned long new_bitmask = bitmask_so_far | (1L << i);
        assert(bitmask_so_far != new_bitmask);
 
        if (addends_left == 2) {
@@ -167,7 +167,7 @@ static int find_sum_bits(unsigned int *array, int idx, int value_left,
                break;
            if (j > 9)
                continue;
-           array[idx++] = new_bitmask | (1 << j);
+           array[idx++] = new_bitmask | (1L << j);
        } else
            idx = find_sum_bits(array, idx, value_left - i,
                                addends_left - 1, i + 1,
@@ -1448,7 +1448,7 @@ static int solver_killer_sums(struct solver_usage *usage, int b,
     int cr = usage->cr;
     int i, ret, max_sums;
     int nsquares = cages->nr_squares[b];
-    unsigned int *sumbits, possible_addends;
+    unsigned long *sumbits, possible_addends;
 
     if (clue == 0) {
        assert(nsquares == 0);
@@ -1514,18 +1514,18 @@ static int solver_killer_sums(struct solver_usage *usage, int b,
     possible_addends = 0;
     for (i = 0; i < max_sums; i++) {
        int j;
-       unsigned int bits = sumbits[i];
+       unsigned long bits = sumbits[i];
 
        if (bits == 0)
            break;
 
        for (j = 0; j < nsquares; j++) {
            int n;
-           unsigned int square_bits = bits;
+           unsigned long square_bits = bits;
            int x = cages->blocks[b][j];
            for (n = 1; n <= cr; n++)
                if (!cube2(x, n))
-                   square_bits &= ~(1 << n);
+                   square_bits &= ~(1L << n);
            if (square_bits == 0) {
                break;
            }
@@ -4723,10 +4723,37 @@ static void draw_number(drawing *dr, game_drawstate *ds, game_state *state,
 
     if (state->kblocks) {
        int t = GRIDEXTRA * 3;
-       int kl = cx - 1, kt = cy - 1, kr = cx + cw, kb = cy + ch;
+       int kcx, kcy, kcw, kch;
+       int kl, kt, kr, kb;
        int has_left = 0, has_right = 0, has_top = 0, has_bottom = 0;
 
        /*
+        * In non-jigsaw mode, the Killer cages are placed at a
+        * fixed offset from the outer edge of the cell dividing
+        * lines, so that they look right whether those lines are
+        * thick or thin. In jigsaw mode, however, doing this will
+        * sometimes cause the cage outlines in adjacent squares to
+        * fail to match up with each other, so we must offset a
+        * fixed amount from the _centre_ of the cell dividing
+        * lines.
+        */
+       if (state->blocks->r == 1) {
+           kcx = tx;
+           kcy = ty;
+           kcw = tw;
+           kch = th;
+       } else {
+           kcx = cx;
+           kcy = cy;
+           kcw = cw;
+           kch = ch;
+       }
+       kl = kcx - 1;
+       kt = kcy - 1;
+       kr = kcx + kcw;
+       kb = kcy + kch;
+
+       /*
         * First, draw the lines dividing this area from neighbouring
         * different areas.
         */
@@ -4759,20 +4786,20 @@ static void draw_number(drawing *dr, game_drawstate *ds, game_state *state,
        if (x+1 < cr && y > 0 && !has_right && !has_top
            && state->kblocks->whichblock[y*cr+x] != state->kblocks->whichblock[(y-1)*cr+x+1])
        {
-           draw_line(dr, cx + cw - t, kt + t, cx + cw, kt + t, col_killer);
-           draw_line(dr, cx + cw - t, kt, cx + cw - t, kt + t, col_killer);
+           draw_line(dr, kcx + kcw - t, kt + t, kcx + kcw, kt + t, col_killer);
+           draw_line(dr, kcx + kcw - t, kt, kcx + kcw - t, kt + t, col_killer);
        }
        if (x > 0 && y+1 < cr && !has_left && !has_bottom
            && state->kblocks->whichblock[y*cr+x] != state->kblocks->whichblock[(y+1)*cr+x-1])
        {
-           draw_line(dr, kl, cy + ch - t, kl + t, cy + ch - t, col_killer);
-           draw_line(dr, kl + t, cy + ch - t, kl + t, cy + ch, col_killer);
+           draw_line(dr, kl, kcy + kch - t, kl + t, kcy + kch - t, col_killer);
+           draw_line(dr, kl + t, kcy + kch - t, kl + t, kcy + kch, col_killer);
        }
        if (x+1 < cr && y+1 < cr && !has_right && !has_bottom
            && state->kblocks->whichblock[y*cr+x] != state->kblocks->whichblock[(y+1)*cr+x+1])
        {
-           draw_line(dr, cx + cw - t, cy + ch - t, cx + cw - t, cy + ch, col_killer);
-           draw_line(dr, cx + cw - t, cy + ch - t, cx + cw, cy + ch - t, col_killer);
+           draw_line(dr, kcx + kcw - t, kcy + kch - t, kcx + kcw - t, kcy + kch, col_killer);
+           draw_line(dr, kcx + kcw - t, kcy + kch - t, kcx + kcw, kcy + kch - t, col_killer);
        }
 
     }