Remove debug output.
[sgt/puzzles] / osx.m
diff --git a/osx.m b/osx.m
index 11436a8..7b6789d 100644 (file)
--- a/osx.m
+++ b/osx.m
@@ -383,7 +383,7 @@ struct frontend {
 - (void)keyDown:(NSEvent *)ev;
 - (void)activateTimer;
 - (void)deactivateTimer;
-- (void)setStatusLine:(NSString *)text;
+- (void)setStatusLine:(char *)text;
 @end
 
 @implementation MyImageView
@@ -470,7 +470,8 @@ struct frontend {
        frame.origin.y = 0;
     frame.origin.x = 0;
 
-    midend_size(me, &w, &h);
+    w = h = INT_MAX;
+    midend_size(me, &w, &h, FALSE);
     frame.size.width = w;
     frame.size.height = h;
 
@@ -501,7 +502,8 @@ struct frontend {
      * initWithGame: simply call that one and pass it NULL.
      */
     midend_new_game(me);
-    midend_size(me, &w, &h);
+    w = h = INT_MAX;
+    midend_size(me, &w, &h, FALSE);
     rect.size.width = w;
     rect.size.height = h;
 
@@ -589,22 +591,34 @@ struct frontend {
         * function key codes.
         */
        if (c >= 0x80) {
+           int mods = FALSE;
            switch (c) {
              case NSUpArrowFunctionKey:
                c = CURSOR_UP;
+               mods = TRUE;
                break;
              case NSDownArrowFunctionKey:
                c = CURSOR_DOWN;
+               mods = TRUE;
                break;
              case NSLeftArrowFunctionKey:
                c = CURSOR_LEFT;
+               mods = TRUE;
                break;
              case NSRightArrowFunctionKey:
                c = CURSOR_RIGHT;
+               mods = TRUE;
                break;
              default:
                continue;
            }
+
+           if (mods) {
+               if ([ev modifierFlags] & NSShiftKeyMask)
+                   c |= MOD_SHFT;
+               if ([ev modifierFlags] & NSControlKeyMask)
+                   c |= MOD_CTRL;
+           }
        }
 
        if (c >= '0' && c <= '9' && ([ev modifierFlags] & NSNumericPadKeyMask))
@@ -651,7 +665,7 @@ struct frontend {
 }
 - (void)restartGame:(id)sender
 {
-    [self processButton:'r' x:-1 y:-1];
+    midend_restart_game(me);
 }
 - (void)undoMove:(id)sender
 {
@@ -759,7 +773,8 @@ struct frontend {
     NSSize size = {0,0};
     int w, h;
 
-    midend_size(me, &w, &h);
+    w = h = INT_MAX;
+    midend_size(me, &w, &h, FALSE);
     size.width = w;
     size.height = h;
 
@@ -1051,6 +1066,11 @@ struct frontend {
 
 - (void)specificGame:(id)sender
 {
+    [self startConfigureSheet:CFG_DESC];
+}
+
+- (void)specificRandomGame:(id)sender
+{
     [self startConfigureSheet:CFG_SEED];
 }
 
@@ -1114,9 +1134,11 @@ struct frontend {
     [self sheetEndWithStatus:NO];
 }
 
-- (void)setStatusLine:(NSString *)text
+- (void)setStatusLine:(char *)text
 {
-    [[status cell] setTitle:text];
+    char *rewritten = midend_rewrite_statusbar(me, text);
+    [[status cell] setTitle:[NSString stringWithCString:rewritten]];
+    sfree(rewritten);
 }
 
 @end
@@ -1250,7 +1272,7 @@ void activate_timer(frontend *fe)
 
 void status_bar(frontend *fe, char *text)
 {
-    [fe->window setStatusLine:[NSString stringWithCString:text]];
+    [fe->window setStatusLine:text];
 }
 
 /* ----------------------------------------------------------------------
@@ -1340,6 +1362,8 @@ int main(int argc, char **argv)
     item = newitem(menu, "New Game", "n", NULL, @selector(newGame:));
     item = newitem(menu, "Restart Game", "r", NULL, @selector(restartGame:));
     item = newitem(menu, "Specific Game", "", NULL, @selector(specificGame:));
+    item = newitem(menu, "Specific Random Seed", "", NULL,
+                   @selector(specificRandomGame:));
     [menu addItem:[NSMenuItem separatorItem]];
     {
        NSMenu *submenu = newsubmenu(menu, "New Window");