Add a hacky environment variable that lets me arrange a soak-test of a
[sgt/puzzles] / README
diff --git a/README b/README
index 6b78774..efa7927 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,7 +2,13 @@ This is the README accompanying the source code to Simon Tatham's
 puzzle collection. The collection's web site is at
 <http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/>.
 
 puzzle collection. The collection's web site is at
 <http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/>.
 
-You should find several Makefiles in the source code:
+If you've obtained the source code by downloading a .tar.gz archive
+from the Puzzles web site, you should find several Makefiles in the
+source code. However, if you've checked the source code out from the
+Puzzles Subversion repository, you won't find the Makefiles: they're
+automatically generated by `mkfiles.pl', so run that to create them.
+
+The Makefiles include:
 
  - `Makefile' should work under GNU make on Linux, provided you have
    GTK installed to compile and link against. It builds GTK binaries
 
  - `Makefile' should work under GNU make on Linux, provided you have
    GTK installed to compile and link against. It builds GTK binaries
@@ -19,6 +25,9 @@ You should find several Makefiles in the source code:
    application capable of running any of the puzzles, or even more
    than one of them at a time.
 
    application capable of running any of the puzzles, or even more
    than one of them at a time.
 
+ - `Makefile.wce' should work under MS eMbedded Visual C++ on
+   Windows and the Pocket PC SDK; it builds Pocket PC binaries.
+
 Many of these Makefiles build a program called `nullgame' in
 addition to the actual game binaries. This program doesn't do
 anything; it's just a template for people to start from when adding
 Many of these Makefiles build a program called `nullgame' in
 addition to the actual game binaries. This program doesn't do
 anything; it's just a template for people to start from when adding
@@ -30,9 +39,9 @@ ignore it.
 
 DO NOT EDIT THE MAKEFILES DIRECTLY, if you plan to send any changes
 back to the maintainer. The makefiles are generated automatically by
 
 DO NOT EDIT THE MAKEFILES DIRECTLY, if you plan to send any changes
 back to the maintainer. The makefiles are generated automatically by
-the Perl script `mkfiles.pl' from the file `Recipe'. If you need to
-change the makefiles as part of a patch, you should change Recipe
-and/or mkfiles.pl.
+the Perl script `mkfiles.pl' from the file `Recipe' and the various
+.R files. If you need to change the makefiles as part of a patch,
+you should change Recipe, *.R, and/or mkfiles.pl.
 
 The manual is provided in Windows Help format for the Windows build;
 in text format for anyone who needs it; and in HTML for the Mac OS X
 
 The manual is provided in Windows Help format for the Windows build;
 in text format for anyone who needs it; and in HTML for the Mac OS X