Arrgh! Revert r9395,r9396,r9397,r9398, all of which I just committed
[sgt/puzzles] / mines.c
diff --git a/mines.c b/mines.c
index f6f6a85..13cdc0c 100644 (file)
--- a/mines.c
+++ b/mines.c
@@ -2170,7 +2170,7 @@ static int open_square(game_state *state, int x, int y)
 static game_state *new_game(midend *me, game_params *params, char *desc)
 {
     game_state *state = snew(game_state);
-    int i, wh, x, y, ret, masked;
+    int i, wh, x, y, masked;
     unsigned char *bmp;
 
     state->w = params->w;
@@ -2265,7 +2265,7 @@ static game_state *new_game(midend *me, game_params *params, char *desc)
        }
 
        if (x >= 0 && y >= 0)
-           ret = open_square(state, x, y);
+           open_square(state, x, y);
         sfree(bmp);
     }
 
@@ -3084,6 +3084,16 @@ static float game_flash_length(game_state *oldstate, game_state *newstate,
     return 0.0F;
 }
 
+static int game_status(game_state *state)
+{
+    /*
+     * We report the game as lost only if the player has used the
+     * Solve function to reveal all the mines. Otherwise, we assume
+     * they'll undo and continue play.
+     */
+    return state->won ? (state->used_solve ? -1 : +1) : 0;
+}
+
 static int game_timing_state(game_state *state, game_ui *ui)
 {
     if (state->dead || state->won || ui->completed || !state->layout->mines)
@@ -3134,6 +3144,7 @@ const struct game thegame = {
     game_redraw,
     game_anim_length,
     game_flash_length,
+    game_status,
     FALSE, FALSE, game_print_size, game_print,
     TRUE,                             /* wants_statusbar */
     TRUE, game_timing_state,