Further additions to the Guess docs.
[sgt/puzzles] / puzzles.but
index 4a42eb6..9d67361 100644 (file)
@@ -1047,11 +1047,11 @@ predetermined sequence of them (chosen by the computer) within a
 certain number of guesses. 
 
 Each guess gets marked with the number of correctly-coloured pegs
 certain number of guesses. 
 
 Each guess gets marked with the number of correctly-coloured pegs
-in the correct places (in red), and also the number of
-correctly-coloured pegs in the wrong places. 
+in the correct places (in black), and also the number of
+correctly-coloured pegs in the wrong places (in white)
 
 This game is also known (and marketed, by Hasbro, mainly) as
 
 This game is also known (and marketed, by Hasbro, mainly) as
-a board game `Mastermind', with 6 colours, 4 pegs per row, and 10 guesses.
+a board game \q{Mastermind}, with 6 colours, 4 pegs per row, and 10 guesses.
 However, this version allows custom settings of number of colours
 (up to 10), number of pegs per row, and number of guesses. 
 
 However, this version allows custom settings of number of colours
 (up to 10), number of pegs per row, and number of guesses. 
 
@@ -1063,27 +1063,37 @@ Guess was contributed to this collection by James Harvey.
 \IM{Guess controls} keys, for Guess
 \IM{Guess controls} shortcuts (keyboard), for Guess
 
 \IM{Guess controls} keys, for Guess
 \IM{Guess controls} shortcuts (keyboard), for Guess
 
-Drag a peg from the tray on the left-hand side to its required
-position in the current guess; pegs may also be dragged from the 
-current guess to copy them elsewhere.
+This game can be played with either the keyboard or the mouse.
+
+With the mouse, drag a coloured peg from the tray on the left-hand
+side to its required position in the current guess; pegs may also be
+dragged from current and past guesses to copy them elsewhere. To
+remove a peg, drag it off its current position to somewhere invalid.
 
 
-Right-clicking in the current guess adds a 'hold' marker; pegs
+Right-clicking in the current guess adds a \q{hold} marker; pegs
 that have hold markers will be automatically added to the next guess
 after marking.
 
 that have hold markers will be automatically added to the next guess
 after marking.
 
-When the guess is complete, the feedback pegs will be highlighted;
-clicking on these will mark the current guess, copy any held pegs
-to the next guess, and move the 'current guess' marker.
+Alternatively, with the keyboard, the up and down cursor keys can be
+used to select a peg colour, the left and right keys to select a
+peg position, and the space bar or Enter key to place a peg of the
+selected colour in the chosen position. \q{H} adds a hold marker.
+
+When the guess is complete, the smaller feedback pegs will be highlighted;
+clicking on these (or moving the peg cursor to them with the arrow keys
+and pressing the space bar or Enter key) will mark the current guess,
+copy any held pegs to the next guess, and move the \q{current guess}
+marker.
 
 If you correctly position all the pegs the solution will be displayed
 
 If you correctly position all the pegs the solution will be displayed
-below; if you run out of guesses (or select 'Solve...') the solution
-will also be revealed. 
+below; if you run out of guesses (or select \q{Solve...}) the solution
+will also be revealed.
 
 \H{guess-parameters} \I{parameters, for guess}Guess parameters
 
 These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 \q{Type} menu. The default game matches the parameters for the 
 
 \H{guess-parameters} \I{parameters, for guess}Guess parameters
 
 These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 \q{Type} menu. The default game matches the parameters for the 
-board game 'Mastermind'
+board game \q{Mastermind}
 
 \dt \e{Colours}
 
 
 \dt \e{Colours}