Remove ASCII-art arrows. Missing \dash (Debian bug #522439).
[sgt/puzzles] / devel.but
index 45e05d6..4783b06 100644 (file)
--- a/devel.but
+++ b/devel.but
@@ -2143,6 +2143,22 @@ however, that it is a hint only: the central printing system may
 choose to vary line thicknesses at user request or due to printer
 capabilities.
 
+\S{print-line-dotted} \cw{print_line_dotted()}
+
+\c void print_line_dotted(drawing *dr, int dotted);
+
+This function is called to toggle the drawing of dotted lines during
+printing. It is not supported during drawing.
+
+The parameter \cq{dotted} is a boolean; \cw{TRUE} means that future
+lines drawn by \cw{draw_line()}, \cw{draw_circle} and
+\cw{draw_polygon()} will be dotted, and \cw{FALSE} means that they
+will be solid.
+
+Some front ends may impose restrictions on the width of dotted
+lines. Asking for a dotted line via this front end will override any
+line width request if the front end requires it.
+
 \H{drawing-frontend} The drawing API as implemented by the front end
 
 This section describes the drawing API in the function-pointer form
@@ -2528,6 +2544,15 @@ without closing the window...)
 
 Frees a mid-end structure and all its associated data.
 
+\H{midend-tilesize} 
+
+\c int midend_tilesize(midend *me);
+
+Returns the \cq{tilesize} parameter being used to display the
+current puzzle.
+
+\k{backend-preferred-tilesize}
+
 \H{midend-set-params} \cw{midend_set_params()}
 
 \c void midend_set_params(midend *me, game_params *params);