Stop the analysis pass in Loopy's redraw routine from being
[sgt/puzzles] / CHECKLST.txt
index 7656c07..247ae4f 100644 (file)
@@ -7,16 +7,18 @@ Things to remember when adding a new puzzle
 Write the source file for the new puzzle (duhh).
 
 Create a .R file for it which:
- - defines a Recipe symbol for it if it requires auxiliary object
-   files
+ - defines a <puzzle>_EXTRA symbol for it if it requires auxiliary
+   object files (make sure that symbol doesn't contain the icon)
  - adds it to the `ALL' definition, to ensure it is compiled into
    the OS X binary
- - adds it as a GTK build target
- - adds it as a Windows build target
+ - adds it as a GTK build target, with the optional GTK icon
+ - adds it as a Windows build target, with the optional resource
+   file
  - adds auxiliary solver binaries if any
  - adds it to $(GAMES) in the GTK makefile, for `make install'
  - adds it to list.c for the OS X binary
- - adds it to wingames.lst for the build system.
+ - adds it to wingames.lst along with a textual name, for the build
+   system and Windows installer.
 
 If the puzzle is by a new author, modify the copyright notice in
 LICENCE and in puzzles.but. (Also in index.html, but that's listed
@@ -33,12 +35,19 @@ Make sure there's a Windows help topic name defined in puzzles.but,
 and that it's referenced by the help topic field in the game
 structure in the source file.
 
-Add the new Unix binary name to the svn:ignore property.
+Check that REQUIRE_RBUTTON and/or REQUIRE_NUMPAD are set as
+appropriate.
+
+Add the new Unix binary name, and the names of any auxiliary solver
+binaries, to the svn:ignore property.
 
 Make a screenshot:
  - create an appropriate save file in `icons'
  - add the puzzle name to icons/Makefile
- - set up a REDO property in icons/Makefile if desired
+ - set up a REDO property in icons/Makefile if the screenshot wants
+   to display a move halfway through an animation
+ - set up a CROP property in icons/Makefile if the icon wants to be
+   a sub-rectangle of the whole screenshot
 
 Don't forget to `svn add' the new source file, the new .R file and
 the save file in `icons', and any other new files that might have
@@ -49,11 +58,16 @@ Check in!
 Put the puzzle on the web:
  - run puzzlesnap first
  - make sure the screenshot and Windows binary have arrived in the
-   www directory
+   www directory, and the .jar file in the java subdirectory
  - add an entry in the puzzles list in index.html
+ - add the Windows executable name to the list further down
+   index.html
+ - add a web page in the java subdirectory
  - adjust the copyright in index.html if the puzzle is by a new
    author
  - test that the binary link and the docs link work
+ - test that the Java version works
  - run webupdate
  - test again
- - check in the change to index.html
+ - `svn add' the new Java applet web page
+ - check in the change to index.html and the new web page