Sync with website
[sgt/puzzles] / mines.c
diff --git a/mines.c b/mines.c
index e888224..f962dd6 100644 (file)
--- a/mines.c
+++ b/mines.c
@@ -237,7 +237,7 @@ static game_params *custom_params(config_item *cfg)
     return ret;
 }
 
-static char *validate_params(game_params *params)
+static char *validate_params(game_params *params, int full)
 {
     /*
      * Lower limit on grid size: each dimension must be at least 3.
@@ -253,7 +253,7 @@ static char *validate_params(game_params *params)
      * _have_ to have a gap somewhere which you can't determine the
      * position of.
      */
-    if (params->w <= 2 || params->h <= 2)
+    if (full && params->unique && (params->w <= 2 || params->h <= 2))
        return "Width and height must both be greater than two";
     if (params->n > params->w * params->h - 9)
        return "Too many mines for grid size";
@@ -2334,16 +2334,18 @@ static char *game_text_format(game_state *state)
 
 struct game_ui {
     int hx, hy, hradius;              /* for mouse-down highlights */
+    int validradius;
     int flash_is_death;
-    int deaths;
+    int deaths, completed;
 };
 
 static game_ui *new_ui(game_state *state)
 {
     game_ui *ui = snew(game_ui);
     ui->hx = ui->hy = -1;
-    ui->hradius = 0;
+    ui->hradius = ui->validradius = 0;
     ui->deaths = 0;
+    ui->completed = FALSE;
     ui->flash_is_death = FALSE;               /* *shrug* */
     return ui;
 }
@@ -2357,20 +2359,28 @@ static char *encode_ui(game_ui *ui)
 {
     char buf[80];
     /*
-     * The deaths counter needs preserving across a serialisation.
+     * The deaths counter and completion status need preserving
+     * across a serialisation.
      */
     sprintf(buf, "D%d", ui->deaths);
+    if (ui->completed)
+       strcat(buf, "C");
     return dupstr(buf);
 }
 
 static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
 {
-    sscanf(encoding, "D%d", &ui->deaths);
+    int p;
+    sscanf(encoding, "D%d%n", &ui->deaths, &p);
+    if (encoding[p] == 'C')
+       ui->completed = TRUE;
 }
 
 static void game_changed_state(game_ui *ui, game_state *oldstate,
                                game_state *newstate)
 {
+    if (newstate->won)
+       ui->completed = TRUE;
 }
 
 struct game_drawstate {
@@ -2416,6 +2426,10 @@ static char *interpret_move(game_state *from, game_ui *ui, game_drawstate *ds,
        ui->hx = cx;
        ui->hy = cy;
        ui->hradius = (from->grid[cy*from->w+cx] >= 0 ? 1 : 0);
+       if (button == LEFT_BUTTON)
+           ui->validradius = ui->hradius;
+       else if (button == MIDDLE_BUTTON)
+           ui->validradius = 1;
        return "";
     }
 
@@ -2456,7 +2470,8 @@ static char *interpret_move(game_state *from, game_ui *ui, game_drawstate *ds,
         */
        if (button == LEFT_RELEASE &&
            (from->grid[cy * from->w + cx] == -2 ||
-            from->grid[cy * from->w + cx] == -3)) {
+            from->grid[cy * from->w + cx] == -3) &&
+           ui->validradius == 0) {
            /* Check if you've killed yourself. */
            if (from->layout->mines && from->layout->mines[cy * from->w + cx])
                ui->deaths++;
@@ -2471,7 +2486,7 @@ static char *interpret_move(game_state *from, game_ui *ui, game_drawstate *ds,
         * surrounding the tile is equal to its mine count, and if
         * so then we open all other surrounding squares.
         */
-       if (from->grid[cy * from->w + cx] > 0) {
+       if (from->grid[cy * from->w + cx] > 0 && ui->validradius == 1) {
            int dy, dx, n;
 
            /* Count mine markers. */
@@ -3009,9 +3024,9 @@ static int game_wants_statusbar(void)
     return TRUE;
 }
 
-static int game_timing_state(game_state *state)
+static int game_timing_state(game_state *state, game_ui *ui)
 {
-    if (state->dead || state->won || !state->layout->mines)
+    if (state->dead || state->won || ui->completed || !state->layout->mines)
        return FALSE;
     return TRUE;
 }
@@ -3070,7 +3085,7 @@ const struct game thegame = {
  * $ ./mineobfusc 9x9:4,4,004000007c00010022080
  * 9x9:4,4,mb071b49fbd1cb6a0d5868
  *
- * gcc -DSTANDALONE_OBFUSCATOR -o mineobfusc mines.c malloc.c random.c tree234.c
+ * gcc -DSTANDALONE_OBFUSCATOR -o mineobfusc mines.c malloc.c random.c tree234.c misc.c
  */
 
 #include <stdarg.h>
@@ -3087,7 +3102,7 @@ void unclip(frontend *fe) {}
 void start_draw(frontend *fe) {}
 void draw_update(frontend *fe, int x, int y, int w, int h) {}
 void end_draw(frontend *fe) {}
-void midend_supersede_game_desc(midend_data *me, char *desc) {}
+void midend_supersede_game_desc(midend_data *me, char *desc, char *privdesc) {}
 void status_bar(frontend *fe, char *text) {}
 
 void fatal(char *fmt, ...)
@@ -3108,15 +3123,13 @@ int main(int argc, char **argv)
 {
     game_params *p;
     game_state *s;
-    int recurse = TRUE;
     char *id = NULL, *desc, *err;
     int y, x;
-    int grade = FALSE;
 
     while (--argc > 0) {
         char *p = *++argv;
        if (*p == '-') {
-            fprintf(stderr, "%s: unrecognised option `%s'\n", argv[0]);
+            fprintf(stderr, "%s: unrecognised option `%s'\n", argv[0], p);
             return 1;
         } else {
             id = p;