New puzzle: `Filling', a Fillomino implementation by Jonas Koelker.
[sgt/puzzles] / icons / Makefile
index 5953a1b..3f11d7b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 # Makefile for Puzzles icons.
 
-PUZZLES = blackbox bridges cube dominosa fifteen flip guess inertia lightup \
-          loopy map mines net netslide pattern pegs rect samegame sixteen \
-          slant solo tents twiddle unequal untangle
+PUZZLES = blackbox bridges cube dominosa fifteen filling flip galaxies guess \
+         inertia lightup loopy map mines net netslide pattern pegs rect \
+         samegame sixteen slant solo tents twiddle unequal untangle
 
 BASE = $(patsubst %,%-base.png,$(PUZZLES))
 WEB = $(patsubst %,%-web.png,$(PUZZLES))
@@ -55,7 +55,9 @@ blackbox-ibase.png : override CROP=352x352 144x144+0+208
 bridges-ibase.png : override CROP=264x264 107x107+157+157
 dominosa-ibase.png : override CROP=304x272 152x152+152+0
 fifteen-ibase.png : override CROP=240x240 120x120+0+120
+filling-ibase.png : override CROP=256x256 131x131+15+79
 flip-ibase.png : override CROP=288x288 145x145+120+72
+galaxies-ibase.png : override CROP=288x288 165x165+0+0
 guess-ibase.png : override CROP=263x420 178x178+75+17
 inertia-ibase.png : override CROP=321x321 128x128+193+0
 lightup-ibase.png : override CROP=256x256 112x112+144+0
@@ -101,17 +103,17 @@ $(P48D8) $(P32D8) $(P16D8): %d8.png: %d24.png
 # that on most modern Windows machines this won't matter too
 # much...)
 $(P48D4): %-48d4.png: %-ibase4.png
-       $(PIC)square.pl 48 1 $^ tmp2.png
-       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm tmp2.png $@
-       rm -f tmp.png tmp2.png
+       $(PIC)square.pl 48 1 $^ $@-tmp2.png
+       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm $@-tmp2.png $@
+       rm -f $@-tmp2.png
 $(P32D4): %-32d4.png: %-ibase.png
-       $(PIC)square.pl 32 1 $^ tmp2.png
-       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm tmp2.png $@
-       rm -f tmp.png tmp2.png
+       $(PIC)square.pl 32 1 $^ $@-tmp2.png
+       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm $@-tmp2.png $@
+       rm -f $@-tmp2.png
 $(P16D4): %-16d4.png: %-ibase.png
-       $(PIC)square.pl 16 1 $^ tmp2.png
-       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm tmp2.png $@
-       rm -f tmp.png tmp2.png
+       $(PIC)square.pl 16 1 $^ $@-tmp2.png
+       convert -colors 16 -map $(PIC)win16pal.xpm $@-tmp2.png $@
+       rm -f $@-tmp2.png
 
 # Build the actual Windows icons themselves, by feeding all those
 # PNGs to my icon builder script.