.gitignore: Also ignore Metapost output.
[dnd] / misc.tex
index 7d353ff..30ced58 100644 (file)
--- a/misc.tex
+++ b/misc.tex
   Platinum   & 5&    \\ \hlx*{vh}
 \end{tabular}
 \colgap
-\begin{tabular}{\shade cMrMrMr} \hlx*{hv}
+\begin{tabular}{\shade cMcMcMc} \hlx*{hv}
   \tt{Ability score adjustments} \\
   \th{Ability $(A)$} & \th{Usual $(\delta A)$} &
     \th{Reduced $(\epsilon A)$\rlap{*}} &  \th{XP} \\ \hlx{vhv}
          3     & -3         & -2  &  -20\%  \\ \hlx{+}
         4--5   & -2         & -1  &  -20\%  \\ \hlx{+}
         6--8   & -1         & -1  &  -10\%  \\ \hlx{+}
-        9--12  &  0         &  0  &    0\%  \\ \hlx{+}
-       13--15  & +1         & +1  &   +5\%  \\ \hlx{+}
+      \09--12  & \phantom+0 &\phantom+0  &   \phantom{+0}0\%  \\ \hlx{+}
+       13--15  & +1         & +1  & \0{+}5\%  \\ \hlx{+}
        16--17  & +2         & +1  &  +10\%  \\ \hlx{+}
          18    & +3         & +2  &  +10\%  \\ \hlx*{vhv}
   \multicolumn{3}{l}{\itshape\small *\quad Initiative and reaction rolls}
 \end{tabular}
+\colgap
+\begin{order*}{Resizing monsters}
+\item Choose size $\delta Z \in \{ -3, \ldots, +3 \}$. \\
+\item Modify hp (per die), hit rolls, damage (per die), saves, AC by $\delta
+  Z$. \\
+\item HD for XP is $\max \textrm{hp}/5$ (rounded). \\
+\end{order*}
+\colgap
+\begin{tabular}{\shade c*6c} \hlx*{hv}
+  \tt{Monster intelligence} \\
+  \th{Base} & \multicolumn{6}{c}{\th{1d6}} \\
+  \th{intelligence} &
+             \th{1} & \th{2} & \th{3} & \th{4} & \th{5} & \th{6} \\ \hlx{vhv}
+     0--1  &    0   &    0   &    0   &    0   &    1   &    1   \\ \hlx{+}
+     2--3  &    0   &    0   &    0   &    1   &    1   &    1   \\ \hlx{+}
+     4--5  &    0   &    0   &    1   &    1   &    2   &    2   \\ \hlx{+}
+     6--8  &    0   &    1   &    1   &    2   &    2   &    3   \\ \hlx{+}
+   \09--15 &    0   &    1   &    2   &    2   &    3   &    4   \\ \hlx{+}
+    16--17 &    0   &    1   &    1   &    2   &    2   &    3   \\ \hlx{+}
+    18--19 &    0   &    0   &    1   &    1   &    2   &    2   \\ \hlx{+}
+  20\rlap+ &    0   &    0   &    1   &    1   &    1   &    1   \\ \hlx*{vh}
+\end{tabular}
 \rowgap
 \begin{tabular}{\shade crr} \hlx*{hv}
   \tt{Experience points for monsters} \\
@@ -50,7 +72,7 @@
   8       &       650 &        550 \\ \hlx{+}
   8\rlap+ &       775 &        625 \\ \hlx{+}
   9       &       900 &        700 \\ \hlx{+}
-  9+, 10  &      1000 &        750 \\ \hlx{+}
+\09+, 10  &      1000 &        750 \\ \hlx{+}
  10+, 11  &      1100 &        800 \\ \hlx{+}
  11+, 12  &      1250 &        875 \\ \hlx{+}
  12+, 13  &      1350 &        950 \\ \hlx{+}