keccak1600_round(&u, &v, i++);
case 3: keccak1600_round(&v, &u, i++);
keccak1600_round(&u, &v, i++);
- case 1: keccak1600_round(z, &u, i++);
+ case 1: keccak1600_round( z, &u, i++);
break;
case 8: keccak1600_round(&v, &u, i++);
keccak1600_round(&u, &v, i++);
case 4: keccak1600_round(&v, &u, i++);
keccak1600_round(&u, &v, i++);
case 2: keccak1600_round(&v, &u, i++);
- keccak1600_round(z, &v, i++);
+ keccak1600_round( z, &v, i++);
break;
}
#ifdef KECCAK_DEBUG