Major overhaul. Now uses DSA signatures rather than the bogus symmetric
[become] / src / noise.c
diff --git a/src/noise.c b/src/noise.c
deleted file mode 100644 (file)
index a469b13..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,269 +0,0 @@
-/* -*-c-*-
- *
- * $Id: noise.c,v 1.1 1997/08/07 09:45:26 mdw Exp $
- *
- * Collection of environmental noise
- *
- * (c) 1997 EBI
- */
-
-/*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
- *
- * This file is part of `become'
- *
- * `Become' is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * `Become' is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with `become'; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-
-/*----- Revision history --------------------------------------------------*
- *
- * $Log: noise.c,v $
- * Revision 1.1  1997/08/07 09:45:26  mdw
- * New source file added to acquire environmental noise and add it to the
- * randomness pool (see `rand.c').
- *
- */
-
-/*----- Header files ------------------------------------------------------*/
-
-/* --- ANSI headers --- */
-
-#include <ctype.h>
-#include <errno.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-
-/* --- Unix headers --- */
-
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/time.h>
-
-#include "config.h"
-#if defined(HAVE_GETRUSAGE)
-#  include <sys/resource.h>
-#elif defined(HAVE_VTIMES)
-#  include <sys/vtimes.h>
-#endif
-
-#include <sys/wait.h>
-
-#include <fcntl.h>
-#include <unistd.h>
-
-/* --- Local headers --- */
-
-#include "noise.h"
-#include "rand.h"
-#include "utils.h"
-
-/*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
-
-/* --- @noise__shell@ --- *
- *
- * Arguments:  @const char *cmd@ = pointer to a shell command
- *
- * Returns:    ---
- *
- * Use:                Adds the output of the shell command to the randomness pool.
- *             Some care is taken to do the Right Thing when running setuid.
- */
-
-static void noise__shell(const char *cmd)
-{
-  int pfd[2];
-  pid_t pid;
-
-  /* --- Create a pipe for talking to the child --- */
-
-  if (pipe(pfd))
-    return;
-
-  /* --- Create the child process --- */
-
-  pid = fork();
-  if (pid < 0)
-    return;
-
-  if (pid == 0) {
-    int fd;
-    char *argv[] = { "/bin/sh", "-c", 0, 0 };
-    char *env[] = {
-      "PATH=/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/usr/etc:/sbin:/usr/sbin",
-      0
-    };
-
-    /* --- Become whoever I'm being run as --- */
-
-    setuid(getuid());
-
-    /* --- Close the old standard streams --- */
-
-    close(0);
-    close(1);
-    close(2);
-
-    /* --- Set up stdin and stderr to be empty, and stdout as our pipe --- */
-
-    if (((fd = open("/dev/null", O_RDONLY)) != 0 &&
-        (fd = dup2(fd, 0)) != 0) ||
-       ((fd = dup2(pfd[1], 1)) != 1) ||
-       ((fd = open("/dev/null", O_WRONLY)) != 2 &&
-        (fd = dup2(fd, 2)) != 2))
-      goto child_fail;
-
-    /* --- Close the original pipe file descriptors --- */
-
-    close(pfd[0]);
-    close(pfd[1]);
-    burn(pfd);
-
-    /* --- Now run the child process --- */
-
-    argv[2] = (char *)cmd;             /* POSIX screwed up the prototype */
-    execve("/bin/sh", argv, env);
-
-    /* --- Something went horribly wrong --- */
-
-  child_fail:
-    _exit(127);
-  }
-
-  /* --- Now read from the child until it's all done --- */
-
-  {
-    char buf[1024];
-    ssize_t sz;
-
-    close(pfd[1]);
-    for (;;) {
-      sz = read(pfd[0], buf, sizeof(buf));
-      if (sz == 0 || (sz < 0 && sz != EINTR))
-       break;
-      rand_add(buf, sz);
-    }
-    close(pfd[0]);
-    rand_add(pfd, sizeof(pfd));
-    burn(buf); burn(pfd);
-  }
-
-  /* --- The child should be dead now, so wait for it --- */
-
-  {
-    int st;
-
-    wait(&st);
-    rand_add(&st, sizeof(st));
-    rand_add(&pid, sizeof(pid));
-  }
-}
-
-/* --- @noise_acquire@ --- *
- *
- * Arguments:  ---
- *
- * Returns:    ---
- *
- * Use:                Attempts to acquire an amount of random noise from the
- *             environment.  A lot of it's not actually much good, but
- *             it's better than nothing.  There's probably a bit or two's
- *             worth in each item which gets added.
- */
-
-void noise_acquire(void)
-{
-  /* --- Try a real random number source --- *
-   *
-   * Some operating systems (notably Linux) provide a `/dev/random' which
-   * contains distilled random numbers from the outside world.
-   */
-
-  {
-    int fd;
-    int f;
-    unsigned char buff[64];
-    ssize_t sz;
-
-    if ((fd = open("/dev/random", O_RDONLY) >= 0) &&
-       (f = fcntl(fd, F_GETFL, 0)) >= 0 &&
-       fcntl(fd, F_SETFL, f | O_NONBLOCK) >= 0 &&
-       (sz = read(fd, buff, sizeof(buff))) > 0) {
-      rand_add(buff, sz);
-      burn(buff);
-    }
-    if (fd >= 0)
-      close(fd);
-  }
-
-  /* --- Squeeze some entropy from the current time --- */
-
-  {
-    struct timeval tv;
-    clock_t c;
-
-    gettimeofday(&tv, 0);
-    c = clock();
-    rand_add(&tv, sizeof(tv));
-    rand_add(&c, sizeof(c));
-    burn(tv); burn(c);
-  }
-
-  /* --- Try some commands which ask the outside world some questions --- */
-
-  noise__shell("ps auxww");
-  noise__shell("ps -ef");
-  noise__shell("df");
-  /* @noise__shell("netstat -a");@ -- takes too long */
-
-  /* --- Get our resource usage to see if that's at all interesting --- */
-
-#if defined(HAVE_GETRUSAGE)
-  {
-    struct rusage ru;
-    getrusage(RUSAGE_SELF, &ru);
-    rand_add(&ru, sizeof(ru));
-    getrusage(RUSAGE_CHILDREN, &ru);
-    rand_add(&ru, sizeof(ru));
-    burn(ru);
-  }
-#elif defined(HAVE_VTIMES)
-  {
-    struct vtimes vt, vtc;
-    vtimes(&vt, &vtc);
-    rand_add(&vt, sizeof(vt));
-    rand_add(&vtc, sizeof(vtc));
-    burn(vt); burn(vtc);
-  }
-#endif
-
-  /* --- Squeeze some more entropy from the current time --- */
-
-  {
-    struct timeval tv;
-    clock_t c;
-
-    gettimeofday(&tv, 0);
-    c = clock();
-    rand_add(&tv, sizeof(tv));
-    rand_add(&c, sizeof(c));
-    burn(tv); burn(c);
-  }
-
-  /* --- Done -- churn the random pool --- */
-
-  rand_churn();
-}
-
-/*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/