Extra note on "connection reset by peer" on Windows.
[u/mdw/putty] / putty.h
diff --git a/putty.h b/putty.h
index b6aace7..c2a7c45 100644 (file)
--- a/putty.h
+++ b/putty.h
@@ -234,6 +234,17 @@ enum {
 
 enum {
     /*
+     * SSH-2 key exchange algorithms
+     */
+    KEX_WARN,
+    KEX_DHGROUP1,
+    KEX_DHGROUP14,
+    KEX_DHGEX,
+    KEX_MAX
+};
+
+enum {
+    /*
      * SSH ciphers (both SSH1 and SSH2)
      */
     CIPHER_WARN,                      /* pseudo 'cipher' */
@@ -303,6 +314,16 @@ enum {
     FUNKY_SCO
 };
 
+enum {
+    /*
+     * Network address types. Used for specifying choice of IPv4/v6
+     * in config; also used in proxy.c to indicate whether a given
+     * host name has already been resolved or will be resolved at
+     * the proxy end.
+     */
+    ADDRTYPE_UNSPEC, ADDRTYPE_IPV4, ADDRTYPE_IPV6, ADDRTYPE_NAME
+};
+
 struct backend_tag {
     const char *(*init) (void *frontend_handle, void **backend_handle,
                         Config *cfg,
@@ -329,6 +350,7 @@ struct backend_tag {
      * buffer is clearing.
      */
     void (*unthrottle) (void *handle, int);
+    int (*cfg_info) (void *handle);
     int default_port;
 };
 
@@ -363,6 +385,7 @@ struct config_tag {
     char host[512];
     int port;
     int protocol;
+    int addressfamily;
     int close_on_exit;
     int warn_on_close;
     int ping_interval;                /* in seconds */
@@ -388,6 +411,9 @@ struct config_tag {
                                        * but never for loading/saving */
     int nopty;
     int compression;
+    int ssh_kexlist[KEX_MAX];
+    int ssh_rekey_time;                       /* in minutes */
+    char ssh_rekey_data[16];
     int agentfwd;
     int change_username;              /* allow username switching in SSH2 */
     int ssh_cipherlist[CIPHER_MAX];
@@ -514,7 +540,7 @@ struct config_tag {
     /* SSH bug compatibility modes */
     int sshbug_ignore1, sshbug_plainpw1, sshbug_rsa1,
        sshbug_hmac2, sshbug_derivekey2, sshbug_rsapad2,
-       sshbug_dhgex2, sshbug_pksessid2;
+       sshbug_pksessid2, sshbug_rekey2;
     /* Options for pterm. Should split out into platform-dependent part. */
     int stamp_utmp;
     int login_shell;
@@ -862,7 +888,7 @@ int wc_unescape(char *output, const char *wildcard);
 void logevent(void *frontend, const char *);
 void verify_ssh_host_key(void *frontend, char *host, int port, char *keytype,
                         char *keystr, char *fingerprint);
-void askcipher(void *frontend, char *ciphername, int cs);
+void askalg(void *frontend, const char *algtype, const char *algname);
 int askappend(void *frontend, Filename filename);
 
 /*
@@ -906,7 +932,7 @@ void cmdline_error(char *, ...);
  */
 struct controlbox;
 void setup_config_box(struct controlbox *b, struct sesslist *sesslist,
-                     int midsession, int protocol);
+                     int midsession, int protocol, int protcfginfo);
 
 /*
  * Exports from minibidi.c.
@@ -967,6 +993,67 @@ char *get_random_data(int bytes);      /* used in cmdgen.c */
  * notifies the front end that a new timer has been added to the
  * list which is sooner than any existing ones. It provides the
  * time when that timer needs to go off.
+ * 
+ * *** FRONT END IMPLEMENTORS NOTE:
+ * 
+ * There's an important subtlety in the front-end implementation of
+ * the timer interface. When a front end is given a `next' value,
+ * either returned from run_timers() or via timer_change_notify(),
+ * it should ensure that it really passes _that value_ as the `now'
+ * parameter to its next run_timers call. It should _not_ simply
+ * call GETTICKCOUNT() to get the `now' parameter when invoking
+ * run_timers().
+ * 
+ * The reason for this is that an OS's system clock might not agree
+ * exactly with the timing mechanisms it supplies to wait for a
+ * given interval. I'll illustrate this by the simple example of
+ * Unix Plink, which uses timeouts to select() in a way which for
+ * these purposes can simply be considered to be a wait() function.
+ * Suppose, for the sake of argument, that this wait() function
+ * tends to return early by 1%. Then a possible sequence of actions
+ * is:
+ * 
+ *  - run_timers() tells the front end that the next timer firing
+ *    is 10000ms from now.
+ *  - Front end calls wait(10000ms), but according to
+ *    GETTICKCOUNT() it has only waited for 9900ms.
+ *  - Front end calls run_timers() again, passing time T-100ms as
+ *    `now'.
+ *  - run_timers() does nothing, and says the next timer firing is
+ *    still 100ms from now.
+ *  - Front end calls wait(100ms), which only waits for 99ms.
+ *  - Front end calls run_timers() yet again, passing time T-1ms.
+ *  - run_timers() says there's still 1ms to wait.
+ *  - Front end calls wait(1ms).
+ * 
+ * If you're _lucky_ at this point, wait(1ms) will actually wait
+ * for 1ms and you'll only have woken the program up three times.
+ * If you're unlucky, wait(1ms) might do nothing at all due to
+ * being below some minimum threshold, and you might find your
+ * program spends the whole of the last millisecond tight-looping
+ * between wait() and run_timers().
+ * 
+ * Instead, what you should do is to _save_ the precise `next'
+ * value provided by run_timers() or via timer_change_notify(), and
+ * use that precise value as the input to the next run_timers()
+ * call. So:
+ * 
+ *  - run_timers() tells the front end that the next timer firing
+ *    is at time T, 10000ms from now.
+ *  - Front end calls wait(10000ms).
+ *  - Front end then immediately calls run_timers() and passes it
+ *    time T, without stopping to check GETTICKCOUNT() at all.
+ * 
+ * This guarantees that the program wakes up only as many times as
+ * there are actual timer actions to be taken, and that the timing
+ * mechanism will never send it into a tight loop.
+ * 
+ * (It does also mean that the timer action in the above example
+ * will occur 100ms early, but this is not generally critical. And
+ * the hypothetical 1% error in wait() will be partially corrected
+ * for anyway when, _after_ run_timers() returns, you call
+ * GETTICKCOUNT() and compare the result with the returned `next'
+ * value to find out how long you have to make your next wait().)
  */
 typedef void (*timer_fn_t)(void *ctx, long now);
 long schedule_timer(int ticks, timer_fn_t fn, void *ctx);