Revamp SSH authentication code so that user interaction is more
[u/mdw/putty] / windows / winplink.c
index 66af541..f6596ee 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #include "storage.h"
 #include "tree234.h"
 
-#define WM_AGENT_CALLBACK (WM_XUSER + 4)
+#define WM_AGENT_CALLBACK (WM_APP + 4)
 
 #define MAX_STDIN_BACKLOG 4096
 
@@ -94,6 +94,8 @@ void ldisc_update(void *frontend, int echo, int edit)
     SetConsoleMode(inhandle, mode);
 }
 
+char *get_ttymode(void *frontend, const char *mode) { return NULL; }
+
 struct input_data {
     DWORD len;
     char buffer[4096];
@@ -187,6 +189,25 @@ int from_backend(void *frontend_handle, int is_stderr,
     return osize + esize;
 }
 
+int from_backend_untrusted(void *frontend_handle, const char *data, int len)
+{
+    /*
+     * No "untrusted" output should get here (the way the code is
+     * currently, it's all diverted by FLAG_STDERR).
+     */
+    assert(!"Unexpected call to from_backend_untrusted()");
+    return 0; /* not reached */
+}
+
+int get_userpass_input(prompts_t *p, unsigned char *in, int inlen)
+{
+    int ret;
+    ret = cmdline_get_passwd_input(p, in, inlen);
+    if (ret == -1)
+       ret = console_get_userpass_input(p, in, inlen);
+    return ret;
+}
+
 static DWORD main_thread_id;
 
 void agent_schedule_callback(void (*callback)(void *, void *, int),
@@ -283,8 +304,6 @@ int main(int argc, char **argv)
     int use_subsystem = 0;
     long now, next;
 
-    ssh_get_line = console_get_line;
-
     sklist = NULL;
     skcount = sksize = 0;
     /*
@@ -596,16 +615,16 @@ int main(int argc, char **argv)
     inhandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
     outhandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
     errhandle = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
-    GetConsoleMode(inhandle, &orig_console_mode);
-    SetConsoleMode(inhandle, ENABLE_PROCESSED_INPUT);
-
-    main_thread_id = GetCurrentThreadId();
-
     /*
      * Turn off ECHO and LINE input modes. We don't care if this
      * call fails, because we know we aren't necessarily running in
      * a console.
      */
+    GetConsoleMode(inhandle, &orig_console_mode);
+    SetConsoleMode(inhandle, ENABLE_PROCESSED_INPUT);
+
+    main_thread_id = GetCurrentThreadId();
+
     handles[0] = netevent;
     handles[1] = stdinevent;
     handles[2] = stdoutevent;