Ensure our network layer is properly cleaned up before PuTTY exits.
[u/mdw/putty] / putty.h
diff --git a/putty.h b/putty.h
index 27a6564..04804c2 100644 (file)
--- a/putty.h
+++ b/putty.h
@@ -214,6 +214,7 @@ typedef struct {
     void (*size) (void);
     void (*special) (Telnet_Special code);
     Socket(*socket) (void);
+    int (*exitcode) (void);
     int (*sendok) (void);
     int (*ldisc) (int);
     /*
@@ -280,6 +281,7 @@ typedef struct {
     int app_keypad;
     int nethack_keypad;
     int telnet_keyboard;
+    int telnet_newline;
     int alt_f4;                               /* is it special? */
     int alt_space;                    /* is it special? */
     int alt_only;                     /* is it special? */
@@ -347,7 +349,8 @@ typedef struct {
     int x11_forward;
     char x11_display[128];
     /* port forwarding */
-    int lport_acceptall; /* accepts connection from hosts other than localhost */
+    int lport_acceptall; /* accept conns from hosts other than localhost */
+    int rport_acceptall; /* same for remote forwarded ports (SSH2 only) */
     char portfwd[1024]; /* [LR]localport\thost:port\000[LR]localport\thost:port\000\000 */
 } Config;
 
@@ -424,6 +427,8 @@ void get_window_pos(int *x, int *y);
 void get_window_pixels(int *x, int *y);
 char *get_window_title(int icon);
 
+void cleanup_exit(int);
+
 /*
  * Exports from noise.c.
  */
@@ -533,6 +538,7 @@ void random_add_noise(void *noise, int length);
 void random_init(void);
 int random_byte(void);
 void random_get_savedata(void **data, int *len);
+extern int random_active;
 
 /*
  * Exports from misc.c.
@@ -588,4 +594,12 @@ const char *wc_error(int value);
 int wc_match(const char *wildcard, const char *target);
 int wc_unescape(char *output, const char *wildcard);
 
+/*
+ * Exports from console.c (that aren't equivalents to things in
+ * windlg.c).
+ */
+extern int console_batch_mode;
+extern char *console_password;
+int console_get_line(const char *prompt, char *str, int maxlen, int is_pw);
+
 #endif